全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》在傳統(tǒng)塔防的基礎上,融入了實時競技、英雄養(yǎng)成、天賦系統(tǒng)等元素,帶來極致暢爽的MOBA塔防體驗,也因此吸引了眾多玩家加入王國冒險之旅。在游戲中,玩家可率領人族、獸族、精靈族等任意種族進入戰(zhàn)場,每場戰(zhàn)斗最高可以選擇十位英雄參戰(zhàn),更加考驗了玩家戰(zhàn)場操控能力。
《戰(zhàn)塔英雄》首次在移動端上實現(xiàn)了聯(lián)機實時競技,區(qū)別于傳統(tǒng)手游對戰(zhàn)方是其他玩家的離線數(shù)據(jù),玩家在戰(zhàn)塔中所匹配到的均為實力相近的在線玩家,告別了傳統(tǒng)的“尸體”對抗,盡享即時競技的樂趣。
《戰(zhàn)塔英雄》作為一款MOBA塔防手游,在游戲中,四大種族、百余位英雄可供玩家自由組隊與配合,手動或自動操控炫動技能,千種特色技能為你帶來技能打斷、掌中微操等獨特的游戲體驗,都極大考驗了玩家戰(zhàn)場上的操控與把控能力,讓塔防游戲不再單調(diào)枯燥。
除了實時競技與英雄收集養(yǎng)成,游戲還加入了很多PC端MOBA游戲的元素,例如我們在玩英雄聯(lián)盟時最常見的天賦系統(tǒng),《戰(zhàn)塔英雄》也將之融入到游戲中,攻擊、防御、通用天賦點亮,玩家可以隨心打造自身專屬流派打法,完美地將操作與策略結(jié)合起來。
游戲不僅融入了MOBA元素,還加入了SLG經(jīng)典的戰(zhàn)爭迷霧、兵種搭配、防御塔相克等游戲元素,顛覆傳統(tǒng)塔防玩法。