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拳皇98終極之戰(zhàn)OL連招傷害計(jì)算公式

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2015-07-30 18:16:46   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

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  在拳皇98終極之戰(zhàn)OL中,最核心的就是格斗家的連招了!那么連招的傷害如何計(jì)算?我們就一起來(lái)了解下吧!

  連招玩法

  在游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程中,點(diǎn)擊格斗家頭像即可發(fā)動(dòng)攻擊,上陣的格斗家依次攻擊會(huì)產(chǎn)生連擊效果,觀察被攻擊者身上的縮放光圈,隨著光圈的縮放找準(zhǔn)出手時(shí)機(jī),在戰(zhàn)斗過(guò)程中進(jìn)行連擊會(huì)出現(xiàn)三種連擊判定,傷害提升從低到高的判定分別是good(好,倍率+0.1)→gaeat(優(yōu)秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。

  按連擊的感覺非常有節(jié)奏感和爽快感,根據(jù)連擊的判定,傷害會(huì)得到不同程度的額外加成,而倘若手速較慢錯(cuò)過(guò)了,這會(huì)出現(xiàn)bad判定,出現(xiàn)這種情況就不會(huì)有額外的傷害加成。

  傷害加成

  例如我們進(jìn)行了五次的完美連擊,那么六位格斗家造成的傷害分別為:

  1號(hào)位總傷害=傷害*1(一號(hào)位無(wú)連擊加成)

  2號(hào)位總傷害=傷害*1.2(完美連擊,傷害倍率增加0.2)

  3號(hào)位總傷害=傷害*1.4(完美連擊,傷害倍率在1.2的基礎(chǔ)上再增加0.2,以此類推)

  4號(hào)位總傷害=傷害*1.6

  5號(hào)位總傷害=傷害*1.8

  6號(hào)位總傷害=傷害*2

  連擊所造成的傷害加成會(huì)不斷累積,為下一位進(jìn)行連擊的格斗家提供加成,正因?yàn)檫@種計(jì)算方式,因此大家應(yīng)該使用傷害低的格斗家開始進(jìn)攻,將傷害最高的格斗家留在最后,這樣就能享受更多的加成來(lái)造成更多的傷害。

新浪聲明:新浪網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

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游戲信息

拳皇98終極之戰(zhàn)OL
  • 價(jià)格:免費(fèi)
  • 類別:街機(jī)
  • 大?。?03MB
  • 更新:2015年07月21日

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