拳皇98終極之戰(zhàn)OL系統(tǒng)玩法:天賦丨名人堂丨神器丨格斗家丨酒吧丨商店丨任務(wù)丨競技場丨終極試煉丨活動(dòng)關(guān)卡丨克隆組隊(duì)?wèi)?zhàn)
拳皇98終極之戰(zhàn)OL新手必備:三星通關(guān)丨鉆石獲取丨體力分配丨百科問答丨完美連擊丨戰(zhàn)力提升丨更多新手必備攻略
拳皇98終極之戰(zhàn)OL高手進(jìn)階:加點(diǎn)思路丨強(qiáng)力陣容丨英雄站位丨裝備覺醒丨傷害計(jì)算丨最強(qiáng)格斗家丨更多高手進(jìn)階攻略
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連擊系統(tǒng)是拳皇98中的特色系統(tǒng),通過連擊能夠使我們的格斗家造成更多的傷害,掌握連擊技巧也是拳皇的必修課之一,而今天小編給大家?guī)淼木褪侨?8終極之戰(zhàn)OL中連擊玩法的攻略。
連擊
在戰(zhàn)斗過程中進(jìn)行連擊會出現(xiàn)三種連擊判定,傷害提升從低到高的判定分別是good(好,倍率+0.1)→gaeat(優(yōu)秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。
按連擊的感覺更像炫舞、節(jié)奏大師的那種感覺,根據(jù)連擊的判定,傷害會得到不同程度的額外加成,而倘若手速較慢錯(cuò)過了,這會出現(xiàn)bad判定,出現(xiàn)這種情況就不會有額外的傷害加成。
傷害計(jì)算公式
官方并沒有給出一個(gè)確切的傷害計(jì)算公式,但小編經(jīng)過多次測試與分析,得出了一個(gè)結(jié)論,不過因?yàn)樾【巹偝踔挟厴I(yè),要推出大家能看得懂的公式還是很有難度的,為了大家都能看懂,就舉個(gè)例子,將傷害計(jì)算的方式表現(xiàn)出來。
例如我們進(jìn)行了五次的完美連擊,那么六位格斗家造成的傷害分別為:
1號位總傷害=傷害*1(一號位無連擊加成)
2號位總傷害=傷害*1.2(完美連擊,傷害倍率增加0.2)
3號位總傷害=傷害*1.4(完美連擊,傷害倍率在1.2的基礎(chǔ)上再增加0.2,以此類推)
4號位總傷害=傷害*1.6
5號位總傷害=傷害*1.8
6號位總傷害=傷害*2
連擊所造成的傷害加成會不斷累積,為下一位進(jìn)行連擊的格斗家提供加成,正因?yàn)檫@種計(jì)算方式,因此大家應(yīng)該使用傷害低的格斗家開始進(jìn)攻,將傷害最高的格斗家留在最后,這樣就能享受更多的加成來造成更多的傷害。
連擊提示方式
光圈按鈕是游戲的初始默認(rèn)模式,在戰(zhàn)斗過程中點(diǎn)擊暫停就能夠設(shè)置連擊提示方式。
光圈按鈕和字符光圈是同一類型的連擊方式,下面就以光圈按鈕為例,來教大家連擊。
光圈按鈕
當(dāng)一名格斗家進(jìn)行攻擊后(該格斗家不能為最后一名格斗家)會出現(xiàn)光圈特效,在光芒出現(xiàn)后立刻按下進(jìn)行攻擊,只能得到good評價(jià),而當(dāng)光圈縮小至二分一后進(jìn)行攻擊就能得到gaeat評價(jià),而光圈到達(dá)光圈按鈕剛好進(jìn)行攻擊,就計(jì)為一次完美連擊。
如圖所示,當(dāng)光圈縮小至1/4的時(shí)候開始執(zhí)行攻擊,這時(shí)候就剛好能夠按到完美連擊,當(dāng)然每個(gè)人的手速不同,大家還是需要根據(jù)自己的手速,在回縮到按鈕的那一霎那進(jìn)行攻擊(錯(cuò)過會出現(xiàn)bad提示,則無傷害加成)。
光圈按鈕的連擊方式就是這樣,字符光圈也是同樣的道理,而平時(shí)玩炫舞的玩家可以嘗試使用炫舞光條,炫舞光條能夠讓你更準(zhǔn)確的進(jìn)行完美連擊。
炫舞光條
當(dāng)一名格斗家進(jìn)行攻擊時(shí),在命中敵人處就會出現(xiàn)類似于炫舞光條的特性,要出現(xiàn)完美連擊就要在光標(biāo)進(jìn)入按鈕的那一霎那進(jìn)行攻擊。
使用炫舞光條進(jìn)行連擊,同樣得講究節(jié)奏,在光標(biāo)進(jìn)入按鈕的那一霎那進(jìn)行攻擊,比起炫舞,拳皇98的連擊方式會簡單得多,因?yàn)槿?8光標(biāo)的移動(dòng)節(jié)奏是固定的,只要多玩幾次,每個(gè)人都能夠進(jìn)行完美的連擊。
使用炫舞光條更能進(jìn)行精準(zhǔn)的連擊,在光標(biāo)進(jìn)入按鈕的那一剎那進(jìn)行攻擊即可。
連擊與主線關(guān)卡
很多主線關(guān)卡要得到三星評價(jià),都有對連擊評定的要求,除了連擊的要求,在關(guān)卡中盡可能多的進(jìn)行完美連擊也能夠幫助大家通過關(guān)卡,每次輸出一倍的傷害和兩倍的傷害,在結(jié)果上就會有很大的差距,不進(jìn)行連擊會讓你通關(guān)關(guān)卡變得無比艱難。
連擊與競技場
在競技場中,玩家無法操控格斗家進(jìn)行連擊,雙方都是以自動(dòng)連擊,但大家也不用擔(dān)心自己運(yùn)氣不好導(dǎo)致輸?shù)舯荣?,因?yàn)樵诟偧紙鲋袔缀醪粫霈F(xiàn)完美連擊,一般都為good和gaeat。