四:終極試煉最全攻略 民間大神整理 0元小R的福音
騰訊出的游戲,大家懂的,不充錢怎么強(qiáng)力?不過本人有個(gè)心理潔癖,玩游戲從來不充錢(摳門到家)。作為0元黨或者小R,如何在這V10遍地走的游戲里玩出存在感?如何最大限度的獲取游戲資源?那就只能靠試煉之塔了。
閑話扯完,直奔主題。開篇我定個(gè)調(diào),給大家點(diǎn)信心:如果只是想要通關(guān)試煉之塔,對(duì)陣容可以說完全無要求(唯一必須的雅典娜是送的)。下面是給大家的通關(guān)“心法”!
心法一:知己知彼,百戰(zhàn)不殆!
1、試煉之塔總計(jì)50層,分為敵人層、BUFF層和寶箱層。
2、所有的單數(shù)層為敵人,雙數(shù)層中的2、6、12、16、22、26、32、36、42、46這10層為BUFF層,其余15層為寶箱層。
3、敵人層的難度有簡(jiǎn)單、普通、困難三種,對(duì)應(yīng)的積分依次遞增。
4、敵人層的難度依次遞增,其中每逢9層的難度遠(yuǎn)大于前后的敵人層,大致等于下一個(gè)10層的第5層難度。
5、敵人層可以獲得兩種星星:星星一是購買BUFF的貨幣,簡(jiǎn)單難度可以獲得3個(gè)星星貨幣,普通9個(gè),困難15個(gè)。星星二是過層后的評(píng)價(jià)星級(jí),不死人為三星評(píng)價(jià),該層所獲積分加成2.5倍 (二星和一星評(píng)價(jià)的積分加成倍數(shù)不清楚,有知道的請(qǐng)下面回復(fù)我)。
6、BUFF層中,2層三個(gè)BUFF都只需要1個(gè)星星貨幣,6層3個(gè)BUFF分別需要3個(gè)、10個(gè)、20個(gè)星星貨幣,其他BUFF層分別需要5個(gè),20個(gè),40個(gè)星星貨幣。
7、BUFF層中的BUFF分為全體加攻擊、暴擊、防御、格擋、吸血、反射、回血、回怒,單體回血、回怒,單體復(fù)活(死人的情況下有幾率出現(xiàn),40星)。
8、寶箱層首開寶箱免費(fèi),第二次開10鉆,第三次開20鉆,第四次開20鉆,再后面的請(qǐng)土豪補(bǔ)充。
9、寶箱層每逢10層必定開出大量試煉幣,相應(yīng)的每逢9層的敵人強(qiáng)度遠(yuǎn)大于7層(守關(guān)小BOSS你懂的)。
10、每天可選擇跳過前一天通關(guān)層數(shù)的一半層數(shù)。
了解了以上10點(diǎn),就可以有針對(duì)性的作出安排,比如快到每逢9層之前存好怒氣,比如控制星星貨幣數(shù)量保證買到戰(zhàn)略性BUFF等。
心法二:天下武功,唯快不破!
通關(guān)試煉塔,本質(zhì)上是個(gè)分配和計(jì)算資源的游戲。特別是對(duì)于0元黨和小R來說,盡可能快的殺死敵方英雄,盡可能不讓敵方英雄放大招,是通關(guān)試煉之塔的必要條件。
過敵人層的時(shí)候,必定我方先手。如果沒有可以減怒氣的英雄,比如真吾、東丈,那么回合一,敵人血量在50%以下必定存夠怒氣放大招;回合二,碰過一下的敵人必定存夠怒氣放大招;回合三,所有敵人存夠怒氣放大招。
所以,對(duì)于0元黨和小R,必須在三回合內(nèi)干掉對(duì)方?。?span style="color: #ff0000;">點(diǎn)擊查看全文終極試煉最全攻略 民間大神整理 0元小R的福音全文)