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拳皇98終極之戰(zhàn)試煉之塔全攻略 0元小R的福音

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2015-08-04 11:12:16   來源:97973手游網(wǎng)

  拳皇98終極之戰(zhàn)OL系統(tǒng)玩法:天賦名人堂神器格斗家酒吧商店任務(wù)競技場終極試煉活動關(guān)卡克隆組隊?wèi)?zhàn)

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  各位看官好。玩這個游戲的,我想很多都是沖著重溫少年或童年時代的KOF街機的回憶而來,樓主也不例外。7月下旬某日微信推送了拳皇98OL公測的消息,正好最近有空,我按照之前玩刀塔傳奇的經(jīng)驗,進了老區(qū)大致感受了下玩法,然后坐等7月23日QQ端開22區(qū)新服,一頭扎進了這個深坑。

  騰訊出的游戲,大家懂的,不充錢怎么強力?不過本人有個心理潔癖,玩游戲從來不充錢(摳門到家)。作為0元黨或者小R,如何在這V10遍地走的游戲里玩出存在感?如何最大限度的獲取游戲資源?那就只能靠試煉之塔了。

  閑話扯完,直奔主題。開篇我定個調(diào),給大家點信心:如果只是想要通關(guān)試煉之塔,對陣容可以說完全無要求(唯一必須的雅典娜是送的)。下面是給大家的通關(guān)“心法”!

  心法一:知己知彼,百戰(zhàn)不殆!

  1、試煉之塔總計50層,分為敵人層、BUFF層和寶箱層。

  2、所有的單數(shù)層為敵人,雙數(shù)層中的2、6、12、16、22、26、32、36、42、46這10層為BUFF層,其余15層為寶箱層。

  3、敵人層的難度有簡單、普通、困難三種,對應(yīng)的積分依次遞增。

  4、敵人層的難度依次遞增,其中每逢9層的難度遠大于前后的敵人層,大致等于下一個10層的第5層難度。

  5、敵人層可以獲得兩種星星:星星一是購買BUFF的貨幣,簡單難度可以獲得3個星星貨幣,普通9個,困難15個。星星二是過層后的評價星級,不死人為三星評價,該層所獲積分加成2.5倍 (二星和一星評價的積分加成倍數(shù)不清楚,有知道的請下面回復(fù)我)。

  6、BUFF層中,2層三個BUFF都只需要1個星星貨幣,6層3個BUFF分別需要3個、10個、20個星星貨幣,其他BUFF層分別需要5個,20個,40個星星貨幣。

  7、BUFF層中的BUFF分為全體加攻擊、暴擊、防御、格擋、吸血、反射、回血、回怒,單體回血、回怒,單體復(fù)活(死人的情況下有幾率出現(xiàn),40星)。

  8、寶箱層首開寶箱免費,第二次開10鉆,第三次開20鉆,第四次開20鉆,再后面的請土豪補充。

  9、寶箱層每逢10層必定開出大量試煉幣,相應(yīng)的每逢9層的敵人強度遠大于7層(守關(guān)小BOSS你懂的)。

  10、每天可選擇跳過前一天通關(guān)層數(shù)的一半層數(shù)。

  了解了以上10點,就可以有針對性的作出安排,比如快到每逢9層之前存好怒氣,比如控制星星貨幣數(shù)量保證買到戰(zhàn)略性BUFF等。

  心法二:天下武功,唯快不破!

  通關(guān)試煉塔,本質(zhì)上是個分配和計算資源的游戲。特別是對于0元黨和小R來說,盡可能快的殺死敵方英雄,盡可能不讓敵方英雄放大招,是通關(guān)試煉之塔的必要條件。

  過敵人層的時候,必定我方先手。如果沒有可以減怒氣的英雄,比如真吾、東丈,那么回合一,敵人血量在50%以下必定存夠怒氣放大招;回合二,碰過一下的敵人必定存夠怒氣放大招;回合三,所有敵人存夠怒氣放大招。

  所以,對于0元黨和小R,必須在三回合內(nèi)干掉對方!

  陣容選擇(大R可以無視):雅典娜必帶(續(xù)航保證,人手一個的良心英雄),包子男可以不要,其他英雄按大招種類的選擇優(yōu)先級為:前排單點>攻擊一行=前排群攻=單體控制=前排群體控制=減怒氣>隨機多個攻擊=濺射攻擊>全體攻擊>后排攻擊,選擇的核心思想就是:盡快讓對方減員,盡可能不讓對方在己方普通攻擊到對方前讓對方加怒氣。

  心法三:一力降十會!

  了解了敵方,確定了戰(zhàn)術(shù)和陣容,接下來就是保證通關(guān)的方向選擇。

  0元黨和小R英雄不多,必須選擇攻擊向陣容,沒得選。天賦點全部點在攻擊上,所有英雄武器作為第一優(yōu)先級升級。

  然后是BUFF層的選擇,攻擊>暴擊>防御>吸血>反射>格擋,回血回怒視情況選擇。

  學(xué)了前三個心法的,通關(guān)真的不是什么大問題了。如果還過不了,奉送S/L黑科技:覺得打不過了可以按戰(zhàn)斗畫面左邊的暫停退出重來,不過難度選擇是鎖定的。

  心法四:重劍無鋒,大巧不工!

  在能保證通關(guān)的前提下,我們把難度提升幾個檔次——如何全困難難度全三星滿積分通關(guān)!

  心得就是三個字,靠細節(jié)。以下技巧以能50層通關(guān)為前提。

  1、 每天開始的2個敵人層選擇不跳過,保證存滿英雄怒氣。(這點經(jīng)過貼吧大神指點,跳過到25層所有英雄直接滿怒的,大家可以無視)

  2、 第二層的BUFF可以全部選擇,后面的BUFF只選擇攻擊、暴擊,如果能保證在下一個BUFF層還有65個星星貨幣以上的,可以選擇防御、吸血,星星貨幣實在要溢出了可以選擇格擋和反射。每到6層時如果沒有攻擊、暴擊BUFF,可以視自身怒氣和血量選擇相應(yīng)回復(fù)BUFF,以應(yīng)對9層小BOSS。

  3、 英雄選擇:1防+1奶(雅典娜)+4單體或行攻擊或控制型,如果帶行攻擊英雄的,最好帶2個,保證一回合殺死你選擇附帶攻擊的4、5、6號位英雄。想打滿積分的,群體攻擊或者后排攻擊英雄最好不要帶,除非你能保證出完大招后能帶走敵方殘血英雄。

  4、 第一回合的普通攻擊,如果不能保證殺死敵方,那么保證敵方在半血以上。

  比如大招放過后,對方3、4號位殘血,5、6號位滿血。

  例一:如果正常普通攻擊連擊完后對方3、4號位死,5號位殘血6號位滿血,那么可以選擇擊殺3、4號位后斷開連擊,分配攻擊到5、6號位上保證他們在半血以上放不出大招,然后第二回合帶走。

  例二:如果正常普通攻擊連擊完后對方3、4、5號位死,6號位殘血。那么可以選擇在擊殺3、4號位后停止連擊,單點攻擊殺死5號,再蹭點6號的血保證半血以上。玩的風(fēng)騷點還可以在連擊中故意選擇GREAT或GOOD連擊來降低攻擊力控制敵方血量。

  5、 運氣!祈禱開BUFF的時候都是攻擊或者暴擊吧!

  下圖是我的陣容和昨天全困難滿積分通關(guān)截圖。我在攻擊BUFF到20%時可以保證干掉比我BUFF后戰(zhàn)力高3萬的困難敵人層,攻擊BUFF在40%以上時可以保證干掉比我BUFF后戰(zhàn)力高4萬的困難敵人層,一旦攻擊BUFF能吃到50%以上,基本全困難滿積分沒多大問題。截圖中面對49層敵人時我?guī)?0%攻擊BUFF,BUFF后戰(zhàn)力為5萬9,對方為10萬8戰(zhàn)力,羅伯特、比利、紅丸滿怒,2回合清場。大家可以參照自己的陣容對比下。

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  再補充些在貼吧和各路大神碰撞出的心得。

  1、站位。打試煉站位不用費什么腦筋,攻擊高的站456號位。我攻略中的試煉打法,要考慮的是如何盡快干掉對面,而不是如何站更久,耗不起的。如果是以通關(guān)為目的,打簡單難度存怒氣的話,可以選擇斷開連擊,點頭像讓特定英雄收人頭獲得怒氣。如果是以全困難3星為目的,追求的就是3回合內(nèi)全滅,高攻最好站456。順便說下我的站位,2號位比利4號位紅丸5號位羅伯特6號位草薙,雅典娜和麥卓攻擊力高的放3號位。

  2、0元黨和小R的鉆石使用心得。做任務(wù)存鉆抽一次十連,之后不用碰十連了。每天兩次體力100鉆,點金一次10鉆,開29次試煉箱子140鉆,留50層箱子先不開。然后競技場打滿10積分,如果沒有買次數(shù),那么50層箱子開4次剛好300鉆日常完成。如果買了1次,50層箱子開3次加再次點金剛好300鉆。如果買了2次,50層箱子開3次共305鉆。競技場次數(shù)買3次以上的,保證50層箱子開2次即可。鉆石存著等到出消費活動,然后保證以上所述的前提下開80鉆箱子。當(dāng)然這是最摳門的做法,不缺鉆的隨意。。。。

  3、如果帶了火舞、老頭、大門、金、龍二這種能同時攻擊到前后兩排的英雄,那么對于放大的時機就要把握的比較苛刻了。比如火舞只有滿足當(dāng)回合能滅對方全部的情況下再放大,不然憋到能量溢出1000也只能憋著。再比如大門或金的放大就更有技巧了,一般首回合放大要點1號位,保證濺射到4號位的傷害夠草薙等行攻擊英雄的大收人頭,或者濺射傷害不滿4號位血量一半,保證4號位第一回合放不出大,然后第二回合收掉4號位。首回合大門或金的大要放二號位,除非滿足以下兩個條件:你的濺射傷害使得5號位血量在一半以上且對面有把握在第二回合收掉對面5號位。如果大門的大放三號位,那么要滿足的條件同上,對應(yīng)的改為6號位。再比如老頭、安迪這種攻擊后排的英雄,放大的條件是配合草薙、羅伯特、良、東丈等行攻擊英雄保證之后當(dāng)回合內(nèi)能收掉對面456號位。如果不能一次性收掉對面456號位,那么老頭和安迪的大只能在第一回合或最后回合放,而且第一回合放的話要其他行攻擊英雄的大后56號位死,4號位還有半血以上,條件相當(dāng)苛刻。至于龍二這種隨機放大的英雄沒辦法了,要用好他的大只能祭出S/L大法了。

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游戲信息

拳皇98終極之戰(zhàn)OL
  • 價格:免費
  • 類別:街機
  • 大?。?03MB
  • 更新:2015年07月21日

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