如果QTE成功的話,如果是終結(jié)技則可以將BOSS直接擊殺;如果是BOSS戰(zhàn)中場QTE則可以對BOSS造成一定傷害。如果失敗的話,BOSS會回復(fù)一定血量,之后滿足QTE動畫時會再次進入。
【連擊/連殺】
“連擊”和“連殺”系統(tǒng)是玩家在戰(zhàn)斗中以擊殺敵人、成功存活為基礎(chǔ)目的之外的——并不起決定性作用(排除以連殺數(shù)量為評分標(biāo)準(zhǔn)等的挑戰(zhàn)型副本)的玩家自主追求、自我挑戰(zhàn)型玩法。
“連擊”和“連殺”主要是程序方面以一定機制對玩家的攻擊成功和殺敵成功的行為做出頻率方面的統(tǒng)計,希望以此來刺激玩家在常規(guī)戰(zhàn)斗中時刻追求以更短的時間間隔做出攻擊行為和殺敵行為,以達到提升戰(zhàn)斗節(jié)奏的目的。
【崩潰/破防】
崩潰是BOSS戰(zhàn)中的要素,BOSS和玩家一樣具有“體力槽”,玩家的攻擊擊中BOSS時不僅會扣除BOSS的生命,同時也會扣減BOSS的體力。將BOSS的體力扣減至0時,即是將BOSS打至崩潰狀態(tài),BOSS會幾秒無法動彈,玩家可趁此機會猛攻。
不過BOSS的體力槽和玩家一樣,在不滿上限時,會隨著時間恢復(fù),所以玩家為了將BOSS打至崩潰狀態(tài),必須提高攻擊頻率,鼓勵玩家積極出手攻擊。
在防御狀態(tài)下受到攻擊會被減少氣力值,當(dāng)氣力值被扣減至0時,會被破防(播放“防御崩壞動作”),這個動作中玩家無法進行操作,即代表玩家進入了崩潰狀態(tài)。
在崩潰(破防)方面,游戲也做出了職業(yè)之間的區(qū)別——比如大劍因其武器的厚重,防御狀態(tài)下可以被多扛幾下,造成敵人崩潰的速度也更快;鏈刃因為其武器輕,所以防御狀態(tài)下被攻擊會扣氣力更多。
更多精彩游戲攻略,請繼續(xù)關(guān)注97973手游網(wǎng),想要與小編一同探討關(guān)于手游類的問題及游戲技巧,歡迎加入手游交流群:366215172,期待您的加入!
小編:明明就
全民手游攻略下載地址:點擊下載 >>>
全民手游攻略微信公眾號二維碼:
關(guān)于全民手游攻略
全民手游攻略致力于為廣大玩家提供最新、最全、最詳盡的手游攻略,在這里你可以查詢到任何你想要了解的內(nèi)容。問答社區(qū)服務(wù)為玩家們提供了相互交流并相互解惑的平臺,讓玩家們的疑問盡快得到解決。