文/神龜拉斐爾
3D動作冒險作品《天下HD》自推出后就在不斷進行調(diào)整。在上一次重大更新中,游戲增加了即時語音、元魂神通、好友助陣等內(nèi)容,也得到了玩家們的認可。而近日該作又一次大幅度版本更新,這次主打的內(nèi)容則是捉妖功能。
在新宣傳片中,封印幽都妖魔的大門被打開,整個大荒妖魔橫行戰(zhàn)亂不斷。上古四大門派天機、弈劍、翎羽、云麓結(jié)成同盟,共同踏上了斬妖除魔的征程。讓人無語的是這些怪獸的設(shè)定毫無新意,從李奧瑞克王到雙頭藍胖這些造型早就用爛了。
組隊捉妖版目前有兩個副本,“北溟戰(zhàn)地”和“靈隱寺”,都分為普通和困難兩種模式。普通模式的難度并不高,匹配戰(zhàn)力合適的隊友即可通關(guān)。而在困難模式中,會有強大的BOSS登場,且每個BOSS有特殊的技能。玩家在組隊時,要充分考慮四大職業(yè)的搭配以及元魂的選擇。此外,角色的位、技能釋放和團隊協(xié)作能力也是剿滅妖魔成功過關(guān)的關(guān)鍵。
不難看出,此次更新的著力點在于加強《天下HD》的社交性。有了實時語音系統(tǒng)的支持,玩家可自由選擇語音聊天或者語音轉(zhuǎn)文字聊天,流暢程度也還尚可。捉妖對團隊協(xié)作的需求加強了玩家間的聯(lián)系與合作性,不過什么邂逅女神之類的口號還是別太當(dāng)真的好。
其實早在四月,《天下HD》就已經(jīng)推出了實時PVP的玩法,此次更新只不過是更進一步拓展到了實時PVE的層面。不過當(dāng)時的PK臺該作僅是采取天梯積分制度進行匹配,并無對人物等級、裝備屬性等條件來進行平衡,公平性實在難以恭維。倒是同廠的《亂斗西游》依靠強制平衡雙方的英雄和裝備等級而顯得合理許多,或許這也是值得《天下HD》借鑒的地方。
最后還是要說一下早就被列上日程的勢力爭霸玩法,最新的形式居然是三路對戰(zhàn)的刀塔式戰(zhàn)斗,宣傳語中的80VS80莫非真要開啟百人在線對戰(zhàn)?有之前《征途》的稀爛百人國戰(zhàn)經(jīng)歷,《天下HD》能否做的讓人滿意呢?