文/神龜拉斐爾
《追逐地平線(Horizon Chase - World Tour)》是由國外游戲開發(fā)商Aquiris打造的一款復古風賽車競速游戲,并在之前的德國科隆游戲展榮獲獨立游戲獎第三名。本作雖然看上去3D效果十足,然而它本質(zhì)上還是融入了3D景物的2D作品,這種風格在九十年代初期非常流行。
操作方面,《追逐地平線》虛擬按鍵的操作方法,左下角的左右方向鍵控制轉(zhuǎn)向,氮氣加速按鈕也在同一區(qū)域,而右下方則是油門鍵,在比賽中只需長按就可以發(fā)動賽車。開發(fā)商很人性化地為玩家準備了7種不同的操作方案,其中就包括了對于手柄的支持,玩家可以在設(shè)置當中進行選擇。
其實初期來講只要反應(yīng)足夠,過彎道是不需要松油門的,畢竟新手車的直道速度很成問題,而氮氣獲取也比較不易,因此彎道超車是拉斐爾最擅長的手段(或者是看《頭文字D》對拓海過彎道的印象太深)。游戲最大的難題個人認為還是車神碰撞上,由于對手太多,起步階段很容易就莫名碰撞減速,而電腦被碰撞反而會向前沖一段距離,因此如何躲閃其它車輛也是玩家需要注意的問題。
類似于《瘋狂摩托》,車身的位置是大體保持不變的,而不斷變化的是地平線的位置。游戲場景各不相同,城市到季節(jié)都有明顯差異,從紅杉國家公園到舊金山金門大橋,沿途風景美不勝收。而BGM則滲透著一種說不出的詭異感,忽而類似《黑暗鄉(xiāng)村》忽而又如同《一步之遙》,賽車這一運動似乎幻化成了一部舞臺劇,而玩家就在車中肆意觀賞景物變換光怪陸離。
游戲每個區(qū)域有三關(guān),完成一關(guān)后就能獲得一定數(shù)量的游戲金幣,這些金幣的作用在于解鎖新的區(qū)域和關(guān)卡。隨著游戲進程深入,玩家可以解鎖全新車輛,也可以對現(xiàn)有車輛進行改裝升級,然而升級所需的零件都是要通過參加比賽來獲取的。
游戲制作靈感來源于《汽車特技學校(Top Gear)》及《核子狂奔(Nuclear Outrun)》等經(jīng)典賽車游戲,復古指數(shù)絕對爆表。沒有體力限制、內(nèi)購限制等束縛,且并未與現(xiàn)代作品脫節(jié)。18軟妹幣的售價或許會讓你有所猶豫,但是無后續(xù)內(nèi)購無廣告騷擾也算物有所值了吧,還等什么呢?