文/神龜拉斐爾
《神魔劫》是由網(wǎng)易出品的一款動作卡牌手游。與市面上泛濫的三國IP作品不同,該作的題材可謂海納百川,集神話、歷史、傳說甚至電影于一身,中國風(fēng)氣息十分濃厚。而在游戲玩法上,《神魔劫》也表現(xiàn)出了非常強的策略性。
游戲采用了3D移軸式界面且動感十足,主要功能基本分布在左右上方,聊天、信件等功能則被隱藏起來,盡可能讓整體視覺清楚干凈。然而不可否認(rèn),豐富的玩法還是導(dǎo)致了功能鍵的布局略顯臃腫,最上方的滾屏與右上角的滾動通知也有些煩人。此外該作還包括建筑養(yǎng)成,諸如廳堂、神兵坊、神木等或可以生產(chǎn)資源,或能增強玩家戰(zhàn)斗力,不過布置上也太不醒目了,若不是偶然點擊到甚至都不會發(fā)現(xiàn)。
卡牌方面英雄數(shù)量足夠龐大,從刑天、元始天尊到李世民、姜子牙,從聶小倩、寧采臣到小唯、佩蓉,千奇百怪的人物混雜登場,除了基本的突破、傳功、裝備、潛能等培養(yǎng)手段外,每張卡牌都有獨特的五行屬性,同時屬性又分為天-地-高級-普通4個階段。戰(zhàn)場屬性和卡牌屬性之間按金木水火土相生相克,對排兵布陣也有很大影響。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是圍繞“三生石”打造的,戰(zhàn)斗界面下方的三顆石頭代表著不同的屬性與單體技能,紅色為爆炸傷害,黃色是強力控制,而綠色則有治愈功能。在戰(zhàn)斗中積攢能量激活三生石后還可以釋放組合技能,而方法與DOTA中的召喚師卡爾非常類似:首先選擇主導(dǎo)屬性的石頭,然后再選擇其他兩塊石頭的釋放順序,就能打出強力組合技。
音樂音效方面,該作頗有九十年代古典電影的風(fēng)格,樂曲溫婉悠揚,讓人聯(lián)想到《倩女幽魂》、《青蛇》等經(jīng)典,BGM內(nèi),留心還可以分辨出鳥鳴、風(fēng)動、水流的聲效,與主界面的背景完美呼應(yīng)。而戰(zhàn)斗中的聲效相比之下就遜色了不少,與其它同類作品相比沒什么特色。畫面上對細(xì)節(jié)的雕琢相當(dāng)細(xì)致,人物攻擊與被攻擊時都會出現(xiàn)表情變化,各類花式特效也讓玩家目不暇接,且對戰(zhàn)時的打擊感非常強。
總體而言,《神魔劫》的初步試玩體驗表現(xiàn)還是可圈可點的。游戲內(nèi)容具備足夠的深度,畫面也足夠賞心悅目,如果對該作有興趣,不妨來嘗試體驗一下。