文/神龜拉斐爾
《日落:搖滾之戰(zhàn)(Sundown Boogie Frights)》是由Chillingo代理發(fā)行的一款喪尸題材養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)類作品,同之前為大家介紹過(guò)的《帝國(guó)Z(Empire Z)》類似。不過(guò)相比后者世界末日的設(shè)定,《日落:搖滾之戰(zhàn)》倒是休閑風(fēng)十足,毫無(wú)緊張感可言。玩家需要經(jīng)營(yíng)屬于自己的城鎮(zhèn),同時(shí)不斷搜集資源與幸存者,甚至攻擊其他玩家的根據(jù)地。
在布局上游戲奇怪地采用了45度角傾斜的視角,即使手指拉伸或收縮,屏幕內(nèi)總是無(wú)法容下全部基地場(chǎng)景,這樣的設(shè)置不僅違和,想觀察附近是否有僵尸游蕩還需不斷滑屏才能查看。而在精簡(jiǎn)程度上也遠(yuǎn)不如《海島奇兵》,右上角彈藥、鋼材、人口、燃料甚至建筑工人數(shù)都羅列在上根本沒(méi)什么必要,反而顯得臃腫,從而影響了整體畫(huà)面感,像人口數(shù)其實(shí)只需在城鎮(zhèn)大廳顯示,而有限的建筑工恐怕沒(méi)什么玩家會(huì)記錯(cuò)。
防守自然是在喪尸窺伺下最重要的事情,而外出救援、搜集資源等行動(dòng)都會(huì)引回大批喪尸進(jìn)攻。除了常規(guī)的加農(nóng)炮、重機(jī)槍等防御設(shè)施外,該作還別出心裁地提供了許多趣味性很強(qiáng)地防御手段,如甜甜圈店可以吸引喪尸注意、舞廳放音樂(lè)時(shí)僵尸就會(huì)跳舞。此外威力最強(qiáng)的加農(nóng)炮是由玩家手動(dòng)操控的,這也大大加強(qiáng)了游戲的可操作性。
而在PvP模式里,玩家能反過(guò)來(lái)利用僵尸去偷襲其他玩家的大本營(yíng),依靠生產(chǎn)出的僵尸摧毀敵人的圍墻與防御,自己的工人則去偷取資源。如此設(shè)定雖然不道德但卻符合常理,畢竟末日下的人性美丑早就在《行尸走肉》等影視作品中一覽無(wú)遺。
畫(huà)面方面,游戲整體色調(diào)偏暗,這與荒漠環(huán)境的設(shè)定不無(wú)關(guān)系。建模方面開(kāi)發(fā)商還是比較細(xì)致的,動(dòng)態(tài)感立體感兼具,但是比較偷懶的一方面是像軍工廠、鋼材廠這些建筑升級(jí)后與之前的外表幾乎沒(méi)什么變化,這一點(diǎn)不如《海島奇兵》、《海盜掠奪》等同類作品。而音樂(lè)音效方面,BGM是輕松快節(jié)奏的電子音,絲毫沒(méi)有喪尸圍城心驚肉跳的壓迫感。
整體觀之,該作還是具備一定水準(zhǔn)的,相比《帝國(guó)Z》 的優(yōu)勢(shì)非常明顯,對(duì)于喜愛(ài)喪尸題材的COC類玩家而言值得一試。游戲已于今日上架App Store,需要提醒各位的是游戲尚未漢化。
《Sundown Boogie Frights》是由Chillingo代理發(fā)行的一款喪尸題材養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)類作品,同之前為大家介紹過(guò)的《帝國(guó)Z(Empire Z)》類似。玩家需要經(jīng)營(yíng)屬于自己的城鎮(zhèn),同時(shí)不斷...
《Sundown Boogie Frights》是由Chillingo代理發(fā)行的一款喪尸題材養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)類作品,同之前為大家介紹過(guò)的《帝國(guó)Z(Empire Z)》類似。玩家需要經(jīng)營(yíng)屬于自己的城鎮(zhèn),同時(shí)不斷...