文/百里云翳
《秦時(shí)明月》的動(dòng)畫(huà)出到了第五季,而同名手游也推出了第三款——在先后交給駿夢(mèng)、暢游代理權(quán)之后,玄機(jī)親自打造了一款名為《新秦時(shí)明月》的游戲。不過(guò)有那么一點(diǎn)略顯諷刺的是,《新秦時(shí)明月》的游戲主場(chǎng)景,風(fēng)格和暢游的那款《秦時(shí)明月2》頗有幾分相似。
既然是玄機(jī)官方出品,《新秦時(shí)明月》在人設(shè)、聲優(yōu)方面自然有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。盡管游戲中的角色選擇了Q版造型,但是在細(xì)膩的手繪表現(xiàn)下,很容易通過(guò)頭像分辨出每一個(gè)人物;而且3D建模也并不粗糙,每個(gè)人的服飾、武器都與動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)得一般無(wú)二。但很可惜的一點(diǎn)是,在戰(zhàn)斗中玩家并不能自由旋轉(zhuǎn)、拉近視野,只能以固定的俯45°視角觀看。
《新秦時(shí)明月》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)從某種角度來(lái)說(shuō),和我們?cè)缫咽煜さ摹兜端髌妗分?lèi)的游戲看上去并無(wú)太大的不同,都是自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊、積攢能量發(fā)動(dòng)技能;但是也有很大的區(qū)別——技能能量槽是共用的,而且還加入了可見(jiàn)的冷卻倒計(jì)時(shí)。這也就意味著玩家在戰(zhàn)斗當(dāng)中必須要對(duì)釋放技能的時(shí)機(jī)進(jìn)行更進(jìn)一步的斟酌:是在攢滿某個(gè)角色的能量后馬上發(fā)動(dòng),還是要等到能量槽足夠支撐兩三個(gè)角色使用技能時(shí)再釋放。
游戲的戰(zhàn)斗同樣引入了「陣型」的概念,不僅站位可以看出前、中、后三排,而且人物的攻擊也會(huì)對(duì)陣型產(chǎn)生影響。我們能看到少羽會(huì)在雙方接觸的時(shí)候前突擊昏對(duì)方前排角色,能看到衛(wèi)莊舞劍沖到人群中央,還能看到我方隊(duì)員紛紛回頭砍殺突現(xiàn)到陣型后方的敵人。這樣的「打亂陣型」設(shè)定在一定程度上也加強(qiáng)了戰(zhàn)斗過(guò)程中的趣味性,同時(shí)也促使玩家根據(jù)角色的技能更加合理地排兵布陣。
在特效方面,《新秦時(shí)明月》做得并不算炫目,即便是角色發(fā)動(dòng)技能,也沒(méi)有諸如「特寫(xiě)鏡頭」之類(lèi)十分明顯的表示方式,只能通過(guò)人物動(dòng)作以及技能冷卻來(lái)判斷。而且比較蛋疼的一點(diǎn)是,盡管戰(zhàn)斗中人物的3D建模毫無(wú)問(wèn)題,可是在瀏覽角色時(shí),看到的3D形象實(shí)在有些不敢恭維,假如能夠在這方面再花些心思的話,想必會(huì)更好。
游戲名稱(chēng)叫做《新秦時(shí)明月》,在劇情方面或多或少可以猜測(cè)到一些,依然是以動(dòng)畫(huà)第一部作為開(kāi)篇漸次展開(kāi)。不過(guò)令動(dòng)漫粉絲們值得為之雀躍的是,游戲中提前曝光了「青年天明」、「青年少羽」的形象,目前還沒(méi)在動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的劉邦也在游戲里登場(chǎng)亮相,也算是另外一種形式的劇透吧。
角色的培養(yǎng)系統(tǒng)略有點(diǎn)復(fù)雜,可以分為「進(jìn)階」、「裝備」、「技能」、「升星」四部分。在點(diǎn)滿進(jìn)階所需的「天賦」后,角色即可進(jìn)行品質(zhì)上的提升;至于「升星」則依然是要玩家攢滿相應(yīng)數(shù)量的人物碎片。游戲里人物的「技能」并不是一味伴隨著人物等級(jí)進(jìn)行加點(diǎn),而是當(dāng)英雄達(dá)到一定級(jí)別后方才開(kāi)啟更高level,或許這也是一種刺激玩家不斷升級(jí)的方式?
需要玩家花費(fèi)更多時(shí)間精力的,在于「裝備」。英雄與裝備并不綁定,同時(shí)裝備和英雄的進(jìn)階、升星毫無(wú)關(guān)聯(lián);而且裝備有白、綠、藍(lán)等不同品質(zhì),在穿齊某兩件或多件同門(mén)派裝備時(shí),還會(huì)激活相應(yīng)的套裝組合,來(lái)提升角色屬性。這一切也就意味著,玩家必須要利用不同途徑,獲取最好、最適合的裝備。同時(shí)我們還要考慮角色的「專(zhuān)屬裝備」——完全可以預(yù)料,如何能夠以最小代價(jià)得到鯊齒、非攻、雷神錘、幻音寶盒、破陣霸王槍這些粉絲們耳熟能詳?shù)奈淦?,將是很讓人頭疼的事。
另外有意思的一項(xiàng)設(shè)定與英雄的獲取有關(guān)。除了常規(guī)的抽卡之外,玩家還可以通過(guò)掃描實(shí)體桌游卡牌的形式得到英雄,不過(guò)目前可以用這種方式獲得的似乎只有「少司命」,但后續(xù)應(yīng)該會(huì)推出更多這樣的角色——哪怕僅僅是為了順帶推廣桌游,這也不失為一個(gè)很不錯(cuò)的辦法。
總體來(lái)說(shuō),作為玄機(jī)科技親自出品的《秦時(shí)明月》手游,這款《新秦時(shí)明月》多少體現(xiàn)了官方的誠(chéng)意,譬如對(duì)角色的提前曝光、譬如對(duì)戰(zhàn)斗中策略性的重視,原版的配音與人設(shè)也在盡最大限度地吸引著粉絲玩家的參與?;蛟S單純地從一款手機(jī)游戲的角度來(lái)判斷,《新秦時(shí)明月》并算不上獨(dú)具創(chuàng)新的作品,但它也稱(chēng)職地表現(xiàn)出了粉絲向游戲應(yīng)該具備的內(nèi)容與素質(zhì)。如果是喜歡《秦時(shí)明月》的玩家,不妨一試。
作為玄機(jī)科技親自出品的《秦時(shí)明月》手游,這款《新秦時(shí)明月》多少體現(xiàn)了官方的誠(chéng)意,譬如對(duì)角色的提前曝光、譬如對(duì)戰(zhàn)斗中策略性的重視,原版的配音與人設(shè)也在盡最大限度地...
作為玄機(jī)科技親自出品的《秦時(shí)明月》手游,這款《新秦時(shí)明月》多少體現(xiàn)了官方的誠(chéng)意,譬如對(duì)角色的提前曝光、譬如對(duì)戰(zhàn)斗中策略性的重視,原版的配音與人設(shè)也在盡最大限度地...