文/槽大餅
《超時空英雄》集合了中外歷史、神話及童話中耳熟能詳的知名角色,通過2頭身Q萌角色造型加以演繹。與之形成反差的則是角色的卡牌描繪,畫風較為酷炫,女性角色尺度頗大。游戲整體伸縮式UI布局與同類游戲相比并無過多變化,唯一值得注意的是主界面的點擊角色切換效果,能夠更為直接的展示女性角色的性感身材。
游戲的戰(zhàn)斗采用橫版卷軸形式,玩家角色布局在左側九宮格中。相比常見的橫板推圖戰(zhàn)斗效果,本作與《鎖鏈戰(zhàn)記》戰(zhàn)斗形式相仿,玩家可以通過劃線來調整角色站位,更偏向于塔防戰(zhàn)斗形式。雖然站位格數更多,但是同樣是5角色上場戰(zhàn)斗的設定,令本作相比“鎖鏈”并未具有更多的可選策略,更多則是依靠占戰(zhàn)前布陣與戰(zhàn)斗時操作。本作角色技能釋放設定更加傳統,攢滿怒氣后,點擊角色則可直接釋放技能。
本作的角色養(yǎng)成設定更加偏向《刀塔傳奇》,所有角色均為5星潛力,而花費真金白銀抽取的卡牌最高為3星卡牌,所以也僅僅是在一定程度上縮短了卡牌的養(yǎng)成進度。相同的6件裝備數量,決定卡牌的顏色品級以及技能數量。而技能升級不在通過消耗時間兌換點數,改為了消耗游戲金幣。當然傳統卡牌游戲中的羈絆設定也被融入,不過趙云與南丁格爾的一見鐘情羈絆是不是有點亂點鴛鴦譜了……
《超時空英雄》除了常見的游戲內容外,同時也設定了消耗裝備提升等級的箭塔,或者為了提升收集內容與發(fā)放福利的貿易等系統設定。更值一提的是玩家可以通過酒館設定對某一英雄進行評價,如此也增強了玩家在角色收集方面的互動性。
雖然憑借較為有趣的畫面《超時空英雄》能夠讓玩家第一時間產生新鮮感,但整體來看游戲并未脫離常見的卡牌手游內容。喜憂參半,大部分玩家不會對游戲內容產生陌生感,而對于追求內容新鮮體驗的玩家來說則會略帶失望。好在通過緊密的內容關聯,游戲為玩家營造了一個合理舒適的游戲體驗。