《尸兄》手游套用了動(dòng)漫原著劇情,玩家角色與白小飛等一種角色被尸王封印在了游戲世界。而做為一款橫版射擊游戲,本作不但邀請(qǐng)了動(dòng)畫(huà)原班人馬進(jìn)行角色配音,在畫(huà)面精度上也非常到位,整體來(lái)看也稱得上是帶入感極佳。十分適合動(dòng)漫粉絲體驗(yàn)。
《尸兄》在角色刻畫(huà)上采用了2頭身的Q版風(fēng)格,甚至游戲中也對(duì)此進(jìn)行了吐槽的劇情設(shè)定。而于此相搭配的是搞笑夸張的的角色表情,比如受攻擊時(shí)張大口的痛苦表情等。整個(gè)游戲主界面設(shè)定在一個(gè)荒廢的安全屋中,戰(zhàn)斗場(chǎng)景則與動(dòng)漫中場(chǎng)景相匹配,荒廢的自來(lái)水廠、醫(yī)院等。游戲快節(jié)奏BGM下透露著種種詭異的音效,十分貼合異世與末日主題。戰(zhàn)斗音效較為詳細(xì),比如換彈夾,技能釋放等等。
游戲操作方面設(shè)定了傳統(tǒng)的虛擬搖桿設(shè)定,左手操作人物移動(dòng),右手點(diǎn)擊釋放技能。略有不同的是游戲?qū)u桿與按鍵相結(jié)合,轉(zhuǎn)向時(shí)候不能射擊,射擊時(shí)不能轉(zhuǎn)向。就技術(shù)而言卻是略顯新鮮,但是或多或少的限制了玩家的操作自由度,特別是游戲的引導(dǎo)中并未詳細(xì)介紹此處,所以新玩家會(huì)明顯感覺(jué)到不適應(yīng)。而且角色移動(dòng)偏慢,所以給玩家?guī)?lái)一種延遲較高的感覺(jué)。
雖然針對(duì)不同角色游戲安排了智敏體等不同屬性偏好,但是在戰(zhàn)斗中玩家感受并不明顯。而伴隨等級(jí)嚴(yán)苛開(kāi)放的游戲內(nèi)容,更多是福利內(nèi)容的贈(zèng)送,在游戲玩法和模式上并沒(méi)有太多變化。
整體來(lái)看,本作恰到好處的搞笑元素配上精彩緊湊的游戲劇情,代入感較好。而夸張的技能先效果,搞笑的人物表情,搭配彈幕吐槽設(shè)定,讓玩家感受到不錯(cuò)的“影游聯(lián)動(dòng)”效果。不過(guò)后期重復(fù)的戰(zhàn)斗設(shè)定,以及較為簡(jiǎn)單的角色養(yǎng)成令游戲魅力大打折扣。