文/大夢
《掠奪者》是韓國游戲公司Netmarble開發(fā)、網(wǎng)易游戲代理運(yùn)營的一款A(yù)RPG游戲。在2015年韓國AppStore下載榜與暢銷排行首位,這無疑代表了韓國手游廠商的頂尖實(shí)力。游戲并沒有去做突破創(chuàng)新,而是對(duì)于核心玩法的更細(xì)心的去打磨,給玩家?guī)砀皿w驗(yàn)的“傳統(tǒng)角色扮演游戲”。
作為一款A(yù)RPG游戲,動(dòng)作的流暢度與打擊感無疑是重中之重,在這一點(diǎn)上《掠奪者》的表現(xiàn)確實(shí)不辱其高居榜首的實(shí)績。人物在戰(zhàn)斗中技能的釋放和平砍攻擊都擁有著高度的流暢和充實(shí)的打擊感,大小怪物對(duì)于攻擊產(chǎn)生硬直的判定也各有不同,引入經(jīng)典的翻滾時(shí)無敵判定也讓技術(shù)型玩法成為可能,搭配上花樣繁多的怪物設(shè)計(jì)和后期的難度提升讓游戲充滿挑戰(zhàn)性。而對(duì)于操作技術(shù)還有待于磨煉的新人玩家來說,只要裝備夠硬還是可以通過自動(dòng)戰(zhàn)斗通關(guān)的。
和戰(zhàn)斗息息相關(guān)的就是游戲的武器與防具。與很多游戲不同,《掠奪者》中沒有職業(yè)的概念,玩家可以在戰(zhàn)斗開始之前隨意更換三個(gè)可選人物,分別為女精靈,男人類和男盤古。而只是可以選擇表現(xiàn)的形象,而戰(zhàn)斗釋放技能則取決于玩家手中的武器,游戲中武器分為6個(gè)品級(jí),等級(jí)越高的武器能夠使用的技能也就越多,值得一提的是戰(zhàn)斗中很多怪物僅憑平砍是無法對(duì)他們造成硬直的,而武器技能的使用既能造成高傷害又能保證對(duì)大量怪物的擊退甚至偶爾將他們擊暈。這種設(shè)定非常直接的為武器好壞劃分了界限,武器自帶的屬性攻擊也為不同副本提供了很好的針對(duì)性。
而在游戲中受到玩家喜愛的一點(diǎn),則是武器外形,裝備外形的改變能夠很明顯的看出來,這在很多游戲中都不會(huì)有那么大的區(qū)別,再加上每個(gè)玩家可以開啟三個(gè)人物隨意上戰(zhàn)場的設(shè)定,對(duì)于愛好收集與炫耀個(gè)性的玩家來說是很不錯(cuò)的設(shè)置,當(dāng)然網(wǎng)易本身就擁有不少的游戲經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)出的時(shí)裝外觀可想會(huì)比國外更多一些。
游戲是以通關(guān)刷本形式來獲取部分材料和經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的,好在《掠奪者》對(duì)于同一關(guān)卡也有一些不同的改變,降低了玩家重復(fù)刷本的乏味。而此次開放的屠龍團(tuán)隊(duì)副本,玩家將于大型龍形生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,會(huì)有其它四位玩家輔助玩家,這樣也使得玩家不用單獨(dú)面對(duì)怪物,通關(guān)翻滾躲避用最少的傷害通關(guān)。
《Raven:掠奪者》是一款相當(dāng)出色的ARPG大作,無論是畫面特效、配樂配音、操作手感都給人帶來不錯(cuò)的體驗(yàn)。在延續(xù)了韓國游戲優(yōu)秀畫面與玩法的同時(shí),豐富的養(yǎng)成元素也同樣保留。對(duì)韓式游戲情有獨(dú)鐘的玩家們,本作絕對(duì)值得一試。