《無盡之劍命運》是騰訊研發(fā)運營的3D動作游戲,游戲純正濃郁的歐美風(fēng),磅礴宏大的劇情,以及流暢華麗的戰(zhàn)斗體驗和手感操作是本作的特點。在繼承《無盡之劍》三部曲的基礎(chǔ)上,豐富的裝備收集與寶石合成,充滿特色的天賦成長體系,各種武器連招和魔法運用,都給玩家?guī)聿簧俚挠螒驑啡ぁ?/p>
不論從游戲的操作設(shè)定、畫面表現(xiàn)、音樂音效等哪方面來看,作為iOS單機(jī)游戲的《無盡之劍》都彰顯了其本身獨特魅力。所以早在14年,騰訊游戲就與Epic Games聯(lián)合出品并在微軟Xbox平臺發(fā)售了《無盡之劍:命運》首款電視主機(jī)3D體感游戲。如今的安卓網(wǎng)游版更是擴(kuò)充了玩家群體和游戲內(nèi)容。
《無盡之劍:命運》整體畫面效果非常出眾和震撼。雨水打到鎧甲上的波紋、昏暗的城堡燈光,都讓人留下深刻的印象。而戰(zhàn)斗的時候,劍揮出后擊打在敵人身上的特效,讓人熱血沸騰,感覺非常爽快。特別是全程英文配音并沒有變化,大片既視感十足。
《無盡之劍:命運》依舊是在我們熟的不能再熟的場景動畫中開始,無名騎士于城堡內(nèi)挑戰(zhàn)不死神王失敗,而后圍繞不死神王的復(fù)活以及無盡之劍的爭奪將在各位玩家的手中再次開啟。此前官方以兩部精妙絕倫的小說串起了《無盡之劍》三部曲,然而本作卻并未在劇情上進(jìn)行擴(kuò)展,更多是將此前的故事進(jìn)行揉合。同時劇情中分支場景的取消,也簡化了劇情的豐富程度??紤]到單機(jī)版本粉絲對游戲的熟悉程度,或許略微有些失望。
游戲的操作方式?jīng)]有變化,通過點擊實現(xiàn)左右閃躲or盾牌格擋,劃動屏幕來完成不同方向的攻擊。在游戲前期玩家可以根據(jù)屏幕提示進(jìn)行相應(yīng)操作,慢慢熟悉每一種應(yīng)對方式,并在不斷地戰(zhàn)斗中磨練自己的反應(yīng)。游戲提供了多種抵御敵人進(jìn)攻的防守動作。只是這些動作更加直觀。玩家可以抬手用盾牌防御,也可以左閃右避,更可以直接揮劍擋下敵人的攻擊。這提供了豐富的戰(zhàn)斗策略,也很考驗玩家的應(yīng)變能力。
《無盡之劍》系列有趣之處在于沒有無謂的選擇,玩家既能在格擋后實現(xiàn)反擊,也可能在閃躲中尋找破綻,做出一系列漂亮的組合技,絕不存在只為防守而防守的設(shè)計。這一點本作有很好的繼承。
《無盡之劍:命運》加入了諸多網(wǎng)游元素。比如用副本劇情代替原來的無盡探索,在關(guān)卡和情節(jié)展示上更加簡單快捷,并且隨著玩家等級提高,裝備寶石、活動副本、PVP對戰(zhàn)等耳熟能詳?shù)墓δ芤矊⒅饾u開啟。游戲較為豐富性和交互性無疑超過原有的水準(zhǔn),這些本土化內(nèi)容也有利于國內(nèi)玩家更好的接受這款大作。
本作整體引人入勝的劇情,恢弘大氣的場景以及豐富的玩法,都給玩家?guī)砹巳碌捏w驗效果,特別是高品質(zhì)UI以及強(qiáng)化裝備之后的可視效果,更是給玩家留下了深刻的印象。