文/大夢
《小李飛刀》是由古龍正版授權(quán)、網(wǎng)易傾力打造的2016全新3D動作卡牌武俠手游。游戲畫面清新可愛,Q版人物形象貼近原著,動畫劇情再現(xiàn)原著中的經(jīng)典情節(jié)和愛恨情仇,而玩家也可以收集到小說中各路英雄人物一起戰(zhàn)斗,是一款戰(zhàn)斗中玩家可自由操控的卡牌之作。
網(wǎng)易一直以來的手游作品,在畫面效果上都能保持較為出色的品質(zhì)。《小李飛刀》所表現(xiàn)出的人物建模和場景建模都較為精細(xì),三頭身Q版人物形象也與原著相似,而且在劇情動畫中,水墨和皮影戲元素結(jié)合帶來較為出色的漫畫內(nèi)容。而在戰(zhàn)斗中,也選用了酷炫華麗的光影特效,比如李尋歡的大招是多把飛刀齊出,還有羈絆人物的合擊技能,會有一個專門的動畫釋放特效,初期體驗還是較為驚艷的,而之后也可以跳過釋放動畫。
作為一款卡牌手游,游戲的系統(tǒng)玩法倒是沒有太大的差別,玩家需要通關(guān)副本獲取經(jīng)驗、道具和金錢用于升級強(qiáng)化英雄。而不同的則是本作在操作上更加的自由,也更符合其ARPG的宣傳點(diǎn),戰(zhàn)斗中玩家可以點(diǎn)擊人物后選擇要其移動到其它位置,以此躲避BOSS釋放的技能,也可以拉離戰(zhàn)場回復(fù)一定的血量,極大的延長了人物的存活能力,遺憾的是固定視角會讓戰(zhàn)斗體驗稍差一些,尤其是有時英雄會在邊角不太好控制。
除此之外,游戲中一些英雄的技能還附帶打斷效果,讓BOSS的全屏大招無法順利釋放,這個操作在精英副本中尤其重要,因為精英副本中三星通關(guān)是有特定條件的,除了人物不能死亡,限定時間內(nèi)通關(guān)以外,會有類似全隊不能被某BOSS的大招傷害,或者需要特定人物擊殺才能三星通關(guān)。
當(dāng)然,在人物養(yǎng)成方面玩法并沒有太多的改變,一樣是需要升級裝備讓人物升階,或得到人物碎片升星,不過人物技能點(diǎn)數(shù)不再是通關(guān)鉆石購買了,需要玩家去挑戰(zhàn)冒險副本,一關(guān)有18波敵人,挑戰(zhàn)成功則可以獲得大量的技能書,如果中途失敗也可以獲取少量的技能點(diǎn),而挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡下次可以直接掃蕩就行。除了人物本身的技能需要升級以外,還有合擊技能需要升級,提升玩家的戰(zhàn)斗力,之后還有武神激活升級,對于大部分玩家來說都是一些熟悉而簡潔的內(nèi)容。
《小李飛刀》在傳統(tǒng)的卡牌之中,加入了更多的動作元素,玩家可控內(nèi)容更多,杜絕了無腦的刷本行為,而劇情動畫所表現(xiàn)出來的效果與技能特效都在初期給人帶來眼前一亮的感受。玩膩了無腦刷刷刷卡牌游戲的玩家,不妨下載體驗一下。