文/大夢
現(xiàn)在有不少端游為了拉攏手游用戶,把端游直接移植到手機(jī)上。而藍(lán)港互動的《黎明之光》就屬于其中之一,移植到手機(jī)上仍然包含端游中的經(jīng)典玩法,同時也造成游戲在角色養(yǎng)成方面較為重度。
《黎明之光》手游版仍然是有原班人馬打造,也把端游中的畫質(zhì)沿襲到手游版本當(dāng)中,人物的建模和服飾紋理都很細(xì)膩,整體世界場景塑造合理,對于光影效果的處理還有天氣變化也都有較為出色的表現(xiàn)。而游戲本身的戰(zhàn)斗效果也極具看點(diǎn),職業(yè)擁有閃躲技能使得戰(zhàn)斗更具操控性,還會有擊飛效果,加上酷炫的特效,使得整場戰(zhàn)斗看起來打擊感很強(qiáng)。
目前職業(yè)上只開放了戰(zhàn)士、賞金獵人及傀儡師這三個職業(yè),從造型到職業(yè)特性與端游無太大差別,只不過選取了職業(yè)經(jīng)典技能,采用了雙天賦設(shè)定,可以根據(jù)戰(zhàn)況隨時切換,進(jìn)行輸出或輔助位置的轉(zhuǎn)換。而在操作上結(jié)合了手游的特性,操作起來很簡單,左手虛擬搖桿+右手技能按鍵,雖說游戲采用的是無鎖定的戰(zhàn)斗模式,并不用擔(dān)心因為視角的轉(zhuǎn)變而影響戰(zhàn)斗,會自動根據(jù)怪物來改變攻擊方向的,保證擁有操作和打擊感的同時,又不會顯得過于繁瑣。
《黎明之光》手游養(yǎng)成玩法偏重度,人物從裝備、技能到星座的提升都需要消耗不少的金錢和相應(yīng)道具,還有寵物的提升,坐騎的提升所需的道具都不是一個小數(shù)目。隨著等級的提升,看起來多了很多渠道能夠獲取裝備和道具,但是同時也需要花費(fèi)玩家大量的時間去參加,好在戰(zhàn)力數(shù)值相符合的副本中可以選擇托管掛機(jī)來減少玩家的重復(fù)操作。對于普通玩家來說,將消耗大量的時間在活動當(dāng)中,而RMB玩家則可以通過購買加快成長速度,不過好在游戲限定了一些物品的購買次數(shù),使得土豪玩家也不能一步成神。
在PVP中玩家自身的戰(zhàn)力數(shù)值是決定勝敗的因素之一,兩者相差過多時并不能通過操作來彌補(bǔ)。當(dāng)然也并不表示無腦操作就能立于不敗之地,在游戲的排位賽中,玩家雙方的實(shí)力是均衡的,此時玩家在PK當(dāng)中就要合理安排技能輸出和躲避,盡量抓住對方釋放技能后僵直和CD冷卻時間內(nèi)進(jìn)行輸出。而后期也會有一些副本是需要組隊完成,孤膽英雄很難成功通關(guān)副本,即使實(shí)力強(qiáng)也會消耗大量時間,所以玩家可以通過組隊平臺來快速加入團(tuán)隊,進(jìn)入副本后也不能完全掛機(jī)不管,很容易會被BOSS給干掉。
《黎明之光》手游版擁有豐富的玩法系統(tǒng),畫質(zhì)與端游版本持平,戰(zhàn)斗效果酷炫華麗極富打擊感。而游戲在角色養(yǎng)成方面偏重度化,玩家需花費(fèi)大量游戲在游戲當(dāng)中,目前優(yōu)化方面做得還是比較到位,長時間游戲耗電雖大,但并不會出現(xiàn)過熱的現(xiàn)象。游戲也沒有過渡的去推崇內(nèi)購增值服務(wù),倒是值得玩家體驗一下。