文/大夢
《公會大師》是一款借助魔獸60級時代之前一些經(jīng)典內(nèi)容為主題的一款卡牌手游。開發(fā)者都是一群山口山的老玩家,在看完魔獸電影后萌生了制作這款游戲的想法,所以玩家在體驗游戲中能看到很多經(jīng)典劇情以及草根英雄的出現(xiàn),相比于MT系列來說更能喚起老玩家的熱血情懷。
在同類手游中,《公會大師》的畫面質(zhì)量只能說尚可,而CG動畫方面制作也因為經(jīng)費不足而稍顯的有些粗糙,不過并沒有影響游戲整體所體現(xiàn)的內(nèi)容。人物上,3D建模采用日系風格,由于本身就是一個較為混亂的時空,所以大家所熟悉的一些人物則給娘化了,對于小編來說形象設(shè)計上看上去更加美觀了,比如萌化的薩爾,御姐范十足的沃金,看起來更加的基情滿滿。畢竟不能使用各種河蟹形象后,只能采用娘化噱頭來吸引玩家的注意。
《公會大師》中玩家將扮演一位穿越到山口山世界的公會會長,將遇到各種經(jīng)典人物,其中還有很多大家所熟悉的職業(yè)玩家人物,比如最初抽到的蒼天大兄,后面還抽到像是富有H漫同人最愛之稱的懷特·邁恩,還有很多60時代那些PVP玩家大神,而卡牌對于這些人物的介紹也很形象,真正有過經(jīng)歷的玩家一看就明白。而劇情上也是將情懷與搞笑融合在一起,增強了游戲的閱讀性,而不只是一個簡單的任務(wù)過場而已。
《公會大師》的戰(zhàn)斗模式是傳統(tǒng)卡牌回合的模式,玩家將上場五個英雄過關(guān)副本和競技場。不過,游戲中并不僅僅只是無腦刷怪那么簡單,通過排位很好的把坦克、輸出和輔助的功能最大化,而且使用不同的陣法應(yīng)對不同的關(guān)卡也是玩家在后期需要考慮的問題之一,當然人物之間的合體技能釋放,隊伍安排也是很重要的。這也間接的表示,要想通關(guān)后續(xù)章節(jié),或者競技場排位靠前,沒有一些牛逼的人物搭配是不行的,還是會陷入買買買和刷刷刷的狀況當中。
目前游戲開放了副本和陣營戰(zhàn)兩個活動玩法,副本主要是為了得到更好的材料或人物碎片,而陣營戰(zhàn)玩法則是按照WOW中聯(lián)盟和部落劃分,選擇去屠奧格或鐵爐,是當進攻方還是防守方就看玩家自己的喜愛了(為了部落)。
《公會大師》單論玩法仍然是一款傳統(tǒng)的卡牌手游,在眾多的卡牌類市場中,本作能吸引到玩家關(guān)注的點就是在于對于山口山的情懷塑造。MT動畫中描述是玩家成長史,本身設(shè)計到的劇情內(nèi)容并不多,而本作則專門根據(jù)60級時代中經(jīng)歷過的故事或者梗,塑造一個只有老玩家才能懂的世界。