文/大夢(mèng)
《夢(mèng)境旋律(Lost in Harmony)》由前育碧總監(jiān)Yoan Fanise的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作,他本人曾監(jiān)制過(guò)感人至深的二戰(zhàn)題材手游《勇敢的心》。此次,《夢(mèng)境旋律》同樣帶來(lái)一個(gè)感人的小故事,整個(gè)游戲通關(guān)章節(jié)深入描述了男孩小凱和罹患癌癥的女孩阿雅的成長(zhǎng)故事。游戲也將跑酷、音樂(lè)與劇情結(jié)合在一起,給玩家?guī)?lái)不一樣的跑酷體驗(yàn)。
《夢(mèng)境旋律》的畫(huà)面表現(xiàn)較為出色,每個(gè)關(guān)卡都有各自的主題畫(huà)風(fēng),比如海邊、沙灘、難營(yíng)、森林或二戰(zhàn)時(shí)期等主題,而且一個(gè)關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)兩種畫(huà)風(fēng),最開(kāi)始大多風(fēng)和日麗或很安靜,而之后可能就會(huì)出現(xiàn)被災(zāi)難追趕的畫(huà)面。只是在游戲中出現(xiàn)的一些障礙物略顯突兀生硬,最開(kāi)始的時(shí)候很容易出錯(cuò),而且時(shí)間長(zhǎng)了眼睛也會(huì)感到疲勞。
游游戲中的音樂(lè)也是一個(gè)比較重要的環(huán)節(jié),畫(huà)面中的障礙物會(huì)根據(jù)音樂(lè)節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)。其中的所有音樂(lè)是由三度獲得格萊美獎(jiǎng)的知名音樂(lè)人Wyclef Jean進(jìn)行創(chuàng)作,流行、電子、金屬、搖滾、古典、R&B各種元素為我們營(yíng)造了一個(gè)無(wú)與倫比的音樂(lè)世界。
《夢(mèng)境旋律》有一個(gè)完整的劇情內(nèi)容,而關(guān)卡也是跟隨者小凱和艾雅之間的短信交流展開(kāi)的,身患癌癥的艾雅愿望是環(huán)游世界,雖然不能相見(jiàn),但是小凱在夢(mèng)里實(shí)現(xiàn)了帶著艾雅,腳踏滑板在不同的場(chǎng)景中穿梭。
《夢(mèng)境旋律》獨(dú)辟蹊徑地在常規(guī)跑酷玩法加入了音游QTE玩法,還采用了獨(dú)特的反轉(zhuǎn)視角,倒退的場(chǎng)景充滿了新鮮感。而玩法難點(diǎn)就在于反轉(zhuǎn)視角上,大部分障礙物都將迎面出現(xiàn),從身后來(lái)的障礙物還好,側(cè)面出現(xiàn)或者面前的障礙物,如果跳躍或閃避不及時(shí)就很容易撞到,而且還會(huì)出現(xiàn)節(jié)奏模式需要玩家點(diǎn)擊屏幕出現(xiàn)的星星,還要盡可能吃掉沿路出現(xiàn)的星星,這樣才能獲得高分總分。在這個(gè)奔跑的過(guò)程中,小編已經(jīng)忘記了身后的畫(huà)面和宏偉大氣的音樂(lè),只剩下盯著眼前即將出現(xiàn)的障礙物進(jìn)行躲避,最開(kāi)始的眼前一亮已經(jīng)被手殘的跑酷給打敗。
游戲中還加入一個(gè)裝扮系統(tǒng),玩家可以根據(jù)游戲獲取到不同的裝扮,而這個(gè)裝扮除了在游戲內(nèi)展現(xiàn)出來(lái)以外,最主要的其實(shí)是對(duì)應(yīng)的玩家自制關(guān)卡社區(qū)。畢竟不是每個(gè)人都喜歡欣賞名曲,而且游戲的自帶音樂(lè)其實(shí)也不多,它本身并不算是一款完善的音游,所以自制關(guān)卡可以很好地延長(zhǎng)游戲的壽命。我們可以利用游戲的關(guān)卡制作工具和蘋果的soundCloud中曲目混合做出自己的關(guān)卡,并發(fā)布到社區(qū)中和別人一起分享,只不過(guò)社區(qū)功能目前只對(duì)翻墻的用戶友好。
夢(mèng)境旋律雖然是一款音樂(lè)游戲,但在玩法方面卻顯得十分獨(dú)特。玩家除了需要聽(tīng)著音樂(lè)節(jié)奏,然后根據(jù)屏幕上方所出現(xiàn)的提示點(diǎn)進(jìn)行點(diǎn)擊以外,還要像跑酷游戲那樣點(diǎn)擊屏幕左右方,...