《影子來了:不要回頭》是由影子工作室自研推出的第一款國產(chǎn)獨立小游戲。本作的點子來自一個叫《暗影驚嚇》的flash小游戲,官方保留了原游戲玩法的基礎上,進行移動端的優(yōu)化匹配。你在奔跑吃金幣的時候,身后越來越多的影子在跟隨著你,影子的唯一想法就是殺死你,體驗一種死亡常伴你左右的感受,一定不要回頭!
本作采用橫版2D像素風畫面,游戲中其實場景畫面并不多,但是展現(xiàn)給我們的是一個較為精致的小世界,遠景畫面層次分明,而游戲中的主角小忍者在像素風中肢體五官依然十分明顯,玩家也可以通過獲得的金幣購買解鎖更多不同的形象的角色。游戲搭配畫面采用了電子樂為主的背景音樂,然后其中還能聽出一絲陰森的感覺,在看到身后跟著的一堆影子和天空飄蕩的那只鐮刀死神,確實感覺到驚悚之感。
《影子來了:不要回頭》的操作起來簡單明了,左手按鈕控制向左和向右,右手的A則是跳躍,按鈕位置和大小都比較合適,控制起來很靈活精準,不會造成一些不必要的失誤狀況。
本作集合了超級馬里奧和貪吃蛇玩法的小游戲,無盡模式的地圖中,玩家要蹦上蹦下的收集隨機出現(xiàn)在任何地方的金幣,還有隨時出現(xiàn)的各種道具,這些道具的幫助還是很有用的。不過游戲難就難在玩家在前進的路上,身后會出現(xiàn)慢慢出現(xiàn)越來越多的影子跟著你一起跑,這些影子的動作是跟你一模一樣的,不過你是不能碰到這些影子的,所以回頭跑的就不可能了,當影子越來越多后,你就要考慮如何的跑位才能不會碰到影子,但是由于場地的限制,導致玩家們有很多時候必須要走回頭路,所以真正挑戰(zhàn)起來并不會輕松,再加上偶爾出現(xiàn)的BOSS影子,更是讓玩家們生存壓力大大增加,跑著跑著可能就因為走位原因而死亡。
游戲為玩家提供了10個不同的角色,而這些角色全都是可以用金幣解鎖,完全沒有內(nèi)購的需求,也沒有其它任何道具需要玩家購買,也沒有撓人的廣告頻繁出現(xiàn)。現(xiàn)在很多小游戲打著免費的旗號,其中需要內(nèi)購各種通關(guān)道具或者視頻廣告獲取金幣的推廣,十分影響玩家的游戲體驗。