單純的跑酷游戲早已不能觸動(dòng)玩家的內(nèi)心,若想給玩家留下深刻印象,就需要做出一款更富有新意和內(nèi)涵的作品。而由冰穹互娛發(fā)行的這款名為《時(shí)空旅夢(mèng)人》的獨(dú)立游戲。融合了時(shí)下多種流行元素,加上唯美的畫面和空靈的音樂,帶玩家進(jìn)入一個(gè)唯美而詭異的夢(mèng)境當(dāng)中,找尋迷失在其中的自我。
夢(mèng)境中的世界一般都是虛幻的,不同的人賦予它不同的景色,或唯美、或詭異、或荒誕。而《時(shí)空旅夢(mèng)人》的夢(mèng)境世界將帶玩家進(jìn)入一個(gè)唯美而又有些微詭異的景色當(dāng)中,而夢(mèng)境中的女主則是一個(gè)擁有兔耳朵的小女孩。游戲中分為多個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景,有靜謐的森林,神秘的暗影之境,古老的沙漠之國(guó)或者危險(xiǎn)的雪山之境,進(jìn)入不同的夢(mèng)境尋找迷失的自我。這種清新的畫風(fēng)很適合大多數(shù)萌妹子的審美,加上空靈唯美的BGM,給玩家?guī)硪粋€(gè)不錯(cuò)的初始印象。
《時(shí)空旅夢(mèng)人》一共有用三種不同的玩法,融合了時(shí)下較為流行的休閑元素,分別是跑酷、解謎和一筆畫。游戲中擁有多個(gè)場(chǎng)景,而每個(gè)場(chǎng)景都分為三個(gè)小關(guān),第一關(guān)都是解謎闖關(guān)模式,玩家將通過解開路途中出現(xiàn)的機(jī)關(guān)陷阱獲取所有的碎片,最終安全到達(dá)終點(diǎn)的玩法,關(guān)卡中出現(xiàn)的謎題難度都不高,玩家只要多家觀察即可通關(guān);第二關(guān)則是以跑酷玩法為主,主角漂浮前進(jìn),而玩家需要通過跳躍、二段跳以及下滑等方式盡量獲取所有的金幣和碎片,失敗則要重新開始;第三關(guān)則是以一筆畫玩法為主,主角將抵御進(jìn)攻的怪獸群,而攻擊方式則是畫出怪獸身上氣球的符號(hào)一一擊破消滅,越到后期出現(xiàn)的符號(hào)越多,難度也越大,到了第四章的時(shí)候基本上手殘玩家很難通過。
雖然最初《時(shí)空旅夢(mèng)人》的畫面和玩法能給玩家?guī)硇缕嬷?,不過在體驗(yàn)過幾個(gè)章節(jié)之后,你或許就會(huì)因?yàn)橄鄬?duì)重復(fù)的游戲內(nèi)容而慢慢失去對(duì)游戲的興趣,三個(gè)關(guān)卡中的三種玩法雖然隨著章節(jié)而有所提升,但是整體差距并不是很大,解謎機(jī)關(guān)不夠豐富和富有挑戰(zhàn)性,而跑酷則僅僅只是場(chǎng)景的更換,熟悉后毫無跑酷本身應(yīng)有的刺激感,而最后的一筆畫雖然初期體驗(yàn)上會(huì)感到新奇,不過后期的卡關(guān)也容易給玩家?guī)頍┰甑男那?,符?hào)的難度和出現(xiàn)的數(shù)量對(duì)于普通玩家來說,真的只能無奈放棄,再加上不算寬松的判定機(jī)制,只要有一個(gè)符號(hào)Miss,基本上很難在繼續(xù)畫下去了。
《時(shí)空旅夢(mèng)人》算是一款較有新意的休閑小游戲合集,用一個(gè)唯美的畫面框架構(gòu)建出一個(gè)多元素的夢(mèng)境世界,跑酷、解謎和消除這三種休閑模式讓游戲整體氛圍輕松,再加上每一章節(jié)后的劇情,對(duì)于喜歡清新休閑的玩家來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
作為冰穹互娛發(fā)行的又一款獨(dú)立游戲,將帶你走進(jìn)奇幻又唯美的夢(mèng)境世界,來一場(chǎng)尋找自我之旅。本作延續(xù)了獨(dú)立游戲的獨(dú)特氣質(zhì),并融合了探險(xiǎn),解謎,跑酷,手勢(shì)消除等玩法,整...
作為冰穹互娛發(fā)行的又一款獨(dú)立游戲,將帶你走進(jìn)奇幻又唯美的夢(mèng)境世界,來一場(chǎng)尋找自我之旅。本作延續(xù)了獨(dú)立游戲的獨(dú)特氣質(zhì),并融合了探險(xiǎn),解謎,跑酷,手勢(shì)消除等玩法,整...