眾所周知移動端游戲相比其他平臺游戲,最大的一個特點就是“短平快”,或許幾天前還覺得很是新穎的游戲模式、游戲玩法,一星期之后競品已經(jīng)比比皆是。特別是對于老少皆宜的消除游戲來說,更是舉不勝舉,網(wǎng)游的、單機的、“糖果系”、“果凍系”等等,可以說是應有盡有,給玩家留下了深刻的印象。
身邊很多喜歡消除的朋友一邊抱怨游戲越玩越難,一邊又苦于沒有新鮮好玩的游戲。巧合之下筆者體驗到了日本W(wǎng)onderPlanet研發(fā)制作的RPG消除手機游戲《粉碎狂熱(Crash Fever)》,游戲以科技感十足的POP電子BGM和簡單直接的消除玩法吸引了我的目光。同時,游戲的RPG養(yǎng)成設定也沒有國內(nèi)那種急功近利的心態(tài),通過每日掉落的不同物品,可以讓玩家擁有一個慢節(jié)奏深層次的游戲沉浸感。
《粉碎狂熱》游戲整體畫面呈現(xiàn)出流行POP的風格,為玩家構建了一個電子虛擬世界。以圓形立體舞臺為戰(zhàn)場,搭配不同角色可愛的立繪,以及緩慢的浮空效果,整體表現(xiàn)出明亮活潑的視覺印象,將給玩家?guī)硪环N前所未有的舒暢感。游戲的BGM更是精心編曲,制作了科技感十足的POP風格電子樂,目前已經(jīng)有兩張游戲原聲專輯在App Store發(fā)布,并收獲了相當不錯的評價反饋。
《粉碎狂熱》的戰(zhàn)斗主打消除,不過相比傳統(tǒng)三消、連線、六角等消除模式要簡單直接的多。在固定的空間中,會隨機下落火焰(紅色)、水滴(藍色)、桃心(粉色)、梅花(綠色),4種不規(guī)則的碎片。玩家要做的就是根據(jù)色珠的布局進行點選,而選中的色珠會自行判斷最大連接數(shù)量,連接數(shù)量越高單次可攻擊次數(shù)越多,同時越能觸發(fā)高級色珠掉落,從而觸發(fā)相應的粉碎技能。當能量條積滿之后,就可以發(fā)動狂人模式Fever,玩家需要快速點擊下落的相對集中的色珠。而作為先手的玩家一般擁有2、3不等的回合優(yōu)先權,再加上四種顏色之間的互克關系;形狀的不同產(chǎn)生的物理碰撞;隨機下落效果;角色技能等等,整體體驗下來《粉碎狂熱》的消除戰(zhàn)斗十分講求策略性。
提及戰(zhàn)斗就不得不說與戰(zhàn)斗緊密相關的角色養(yǎng)成設定和組隊設定。
《粉碎狂熱》的角色設定了血量、恢復攻擊和技能lv,簡單直接的三項屬性。角色技能以回合數(shù)激活,粉碎技能則以消除色珠連接數(shù)觸發(fā)。游戲設計了超過700名不同的角色,可以讓玩家嘗試不同的組合效果。星級決定了每個角色的稀有度,而同一稀有度的素材才可以覺醒玩家所使用的戰(zhàn)斗角色。覺醒之后,角色等級歸零,等級上限提升,各項屬性上限提升,粉碎技能和角色技能都會改變,最主要的是角色立繪會變得更加精美華麗。游戲提供了大量冒險和相對的應戰(zhàn)斗產(chǎn)出,至于覺醒素材則是以“天”為單位固定化戰(zhàn)斗產(chǎn)出,這樣玩家即使不氪金也可以緩步豐富并提升自己的各個角色。
戰(zhàn)斗組隊設定單人玩家不必多說,需要提到的是可以借用好友的強力角色,同樣自己也可以把強力角色設定為外借狀態(tài),供好友選擇。這一互動行為,雙方都會有收益產(chǎn)出。重要的是游戲支持最大4人組隊設定,每人控制自己的角色進行戰(zhàn)斗。所以只要條件允許,玩家甚至可以只全力培養(yǎng)一個角色,全程跟好友共同體驗游戲樂趣。游戲目前支持“在線搜索、QQ好友、微信好友”共同戰(zhàn)斗,同時還可以開啟“暗語(密碼)”房間,方便玩家快捷組隊。
《粉碎狂熱》可以說在很大程度上簡化了“消除”這一規(guī)則,同時增加了社交、養(yǎng)成方向上的樂趣。玩家不需要過多考慮數(shù)值上的比拼,更多則是掌握戰(zhàn)斗的策略方向即可。例如攻擊疊加和覆蓋效果,完全是看先后手,只要玩家能夠掌握敵人的戰(zhàn)斗套路,相信苦難度會下降很多。而多人戰(zhàn)斗的樂趣也就在這里體現(xiàn)出來,共同商討戰(zhàn)斗對策,甚至游戲外討論各自的養(yǎng)成方向都會在無形中對游戲態(tài)度產(chǎn)生極大的影響。
或許你還在苦于某一款消除游戲的某一個關卡,或許你還在為玩一會消除游戲就會覺得眼睛發(fā)干發(fā)澀而苦惱,那么不妨嘗試一下本作,嘗試一下多人消除戰(zhàn)斗樂趣。