傳統(tǒng)的MOBA手游,由于受到操作方式的限制,對(duì)戰(zhàn)方式一般比較簡(jiǎn)單,無(wú)論是副本對(duì)戰(zhàn),還是競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),都以1V1對(duì)戰(zhàn)模式為主。全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》手游利用自身的技術(shù)優(yōu)勢(shì),秉承傳統(tǒng)的功夫理念,相對(duì)于其他在競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)模式單一的MOBA手游進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,開(kāi)拓創(chuàng)新出一條令人耳目一新的競(jìng)技之路。2V2,3V3,5V5,多樣模式,隨心而至,任你玩耍。
在傳統(tǒng)的MOBA手游中,由于受到技術(shù)的限制,同樣的1V1或3V3,眾多玩家只能通過(guò)預(yù)留數(shù)據(jù)匹配離線玩家,進(jìn)行“機(jī)器人”式的對(duì)抗,從而缺失了聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技手游的真正意義?!毒抨?yáng)神功》手游首次在游戲中引入統(tǒng)一服務(wù)器技術(shù),結(jié)合功夫競(jìng)技的核心概念,著力打造一個(gè)全球統(tǒng)一的競(jìng)技場(chǎng)。玩家通過(guò)在線匹配,可以在一個(gè)匯集了東西方明星級(jí)英雄的競(jìng)技場(chǎng)中,跨地域跨時(shí)段地進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),隨時(shí)隨地選擇自己喜愛(ài)的英雄和隊(duì)友進(jìn)行暢爽的功夫PK,暢享真人在心啊對(duì)抗的競(jìng)技激情。單挑,群毆,隨心而動(dòng)。
真正的MOBA手游會(huì)在其PVP模式中展現(xiàn)最激烈的對(duì)抗,所以《九陽(yáng)神功》手游在多次優(yōu)化提升的過(guò)程中不斷加強(qiáng)PVP玩法的創(chuàng)新度與可選性。一對(duì)一單挑不夠盡興么?那么來(lái)吧,2V2,3V3,5V5,任你挑選,沒(méi)有做不到的,只要你能想到,天生好斗,勝者為王,打到了一個(gè),還有另一個(gè),勇者無(wú)敵,戰(zhàn)斗不息。多樣的技能,多樣的英雄,讓玩家盡情享受真人在線對(duì)抗帶來(lái)的競(jìng)技樂(lè)趣。
《九陽(yáng)神功》手游擁有數(shù)十位不同風(fēng)格的英雄,并將東西方文化完美融合,不同的英雄有著不同的背景,不同的背景產(chǎn)生了不同的技能設(shè)定,相互配合相互克制的英雄陣容便由此誕生了。游戲的多樣對(duì)戰(zhàn)模式讓玩家不在局限于單純的競(jìng)技打斗中,2V2,3V3,5V5配以多樣英雄讓喜愛(ài)功夫競(jìng)技的玩家在享受動(dòng)作打擊快感的同時(shí),暢享戰(zhàn)前配置團(tuán)戰(zhàn)陣容所需的策略配合帶來(lái)的頭腦風(fēng)暴。
《九陽(yáng)神功》手游的四大創(chuàng)新亮點(diǎn)表明,MOBA手游不管是從技術(shù)上、內(nèi)容上,還是從核心文化理念上,都突破了以前的束縛和限制,達(dá)到了一個(gè)新的高度。目前,《九陽(yáng)神功》手游的...
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