本周理論主題:傳送門大作戰(zhàn)
今日,《爐石傳說(shuō)》開(kāi)啟了新一輪大亂斗模式,這一次是早已被預(yù)測(cè)到的無(wú)限傳送門大亂斗。
簡(jiǎn)介:達(dá)拉然那些德高望重的法師們這次顯然玩脫了,他們開(kāi)啟了成百上千的傳送門!除了些許法術(shù)牌之外,其他都是不穩(wěn)定的傳送門,快選個(gè)職業(yè)去湊熱鬧吧!
但是部分玩家玩到是:螺絲打奈法亂斗主題太多傳送門出爐與螺絲客串詳情
官方正在調(diào)查
暴雪官方推特發(fā)文:正在調(diào)查部分玩家為什么會(huì)變成奈法利安vs大羅斯,而不是本周新亂斗的問(wèn)題。如果你發(fā)生了這種情況,請(qǐng)稍安毋躁。
PS:估計(jì)是BUG了,等國(guó)服開(kāi)放時(shí)候應(yīng)該能修復(fù)吧?
《爐石傳說(shuō)》的表現(xiàn)并沒(méi)有辱沒(méi)暴雪出品的名頭,精致的動(dòng)畫(huà)以及特效效果,豐富并富有策略性的多種游戲模式都令這款卡牌游戲具備了非常高的耐玩度。更何況游戲中遍布與《魔獸...
《爐石傳說(shuō)》的表現(xiàn)并沒(méi)有辱沒(méi)暴雪出品的名頭,精致的動(dòng)畫(huà)以及特效效果,豐富并富有策略性的多種游戲模式都令這款卡牌游戲具備了非常高的耐玩度。更何況游戲中遍布與《魔獸...