在適應(yīng)移動(dòng)端用戶操作習(xí)慣的基礎(chǔ)上,全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》致力于打造具有最強(qiáng)競(jìng)技感受的游戲玩法。通過(guò)細(xì)致的人物建模,逼真的動(dòng)態(tài)功夫展示、流暢的動(dòng)作打斗、絢麗的招式特效,以及各類地形場(chǎng)景與BUFF元素的設(shè)計(jì),如森林草地,戰(zhàn)船火山,攻擊防御等,帶給玩家最為真實(shí)的戰(zhàn)斗競(jìng)技體驗(yàn)。
游戲以對(duì)抗競(jìng)技玩法為主,在產(chǎn)品提供的1V1,2V2,3V3等眾多競(jìng)技模式下,地形各異的場(chǎng)景地圖中,玩家手控題材各異的個(gè)性英雄,伴隨著回血隱蔽等各類BUFF,通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,草叢隱蔽在戰(zhàn)場(chǎng)激斗,隨心所欲的走位,GANK、躲技能、埋伏、偷襲。讓玩家在激情打斗的同時(shí),比拼策略,體驗(yàn)MOBA手游最強(qiáng)競(jìng)技對(duì)抗。
對(duì)于玩家而言,PC端競(jìng)技游戲的操作方式是通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊來(lái)進(jìn)行英雄移動(dòng),但這種操作方式并不能真正適應(yīng)移動(dòng)端的用戶習(xí)慣,因此,游戲在蝸牛自研的fleix引擎支持下,優(yōu)化提升了游戲虛擬搖桿的操作體驗(yàn),令玩家產(chǎn)生了隨心而動(dòng)的操控感受,高度還原了MOBA手游自由的“微操競(jìng)技”模式,使玩家可以通過(guò)對(duì)角色走位及技能釋放直接改變戰(zhàn)斗格局。當(dāng)英雄的血量低于一定的安全線時(shí),可以快速跑進(jìn)草叢,利用那一瞬間的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,令對(duì)手喪失視野,利用對(duì)方技能的冷卻時(shí)間,通過(guò)強(qiáng)大的單體控制技能壓制對(duì)手,造成大量傷害,瞬間爆炸,完成反殺!同樣,也可以使用冷冷這類攻速與移速相對(duì)較快的英雄利用草叢迷霧的隱蔽,巧妙地避開(kāi)對(duì)方英雄,繞后偷塔,從而贏得對(duì)戰(zhàn)兵線上的優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步取得游戲勝利。
全球?qū)?zhàn)功夫競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功》,已開(kāi)啟官網(wǎng)預(yù)約,請(qǐng)搜索九陽(yáng)神功手游微信公眾號(hào)了解更多精彩爆料。
《九陽(yáng)神功》手游的四大創(chuàng)新亮點(diǎn)表明,MOBA手游不管是從技術(shù)上、內(nèi)容上,還是從核心文化理念上,都突破了以前的束縛和限制,達(dá)到了一個(gè)新的高度。目前,《九陽(yáng)神功》手游的...
游戲采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級(jí)的畫(huà)面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)全面升級(jí)。