《小小諾亞》
一款游戲的成功與否并不能單純憑借人設與音樂下定論,游戲基礎設定以及游戲性顯然是不可忽視的。游戲中的主要資源是黃金和瑪那(也就是魔法),所有建筑與兵種的建造與升級都離不開這兩樣。此時資源的獲取就變得尤為重要了,玩家獲取資源的手段通常有三種,一是建造生產(chǎn)設施,生產(chǎn)設施與資源同樣分為兩種,建造后每分鐘會為玩家提供固定資源,升級后可生產(chǎn)更多資源;二是副本中獲取,與生產(chǎn)設施不同,副本中能夠獲得的資源是固定的,合理的分配現(xiàn)有資源也是玩家們的必備技能;最后的方法就是掠奪了,到其他玩家的飛船上擊破他們的瑪那罐和金幣箱即可掠奪他們的資源。由于掠奪的存在,玩家既需要一支強力的部隊進攻別人,又需要仔細研究城市構造以求用盡量少的防御建筑保護盡可能多的資源。游戲貼心的為玩家提供了攻打自己城池的無消耗訓練賽設定,對自己城池弱點不夠了解的話打上幾次就一目了然了。
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