32強(qiáng)賽規(guī)則的詳細(xì)解讀?
1、每周五晚上7點(diǎn)55分開始32強(qiáng),32進(jìn)16賽,此時(shí)可以進(jìn)場(chǎng),有5分鐘的預(yù)備時(shí)間,在預(yù)備時(shí)間里參賽選手可以提前進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),每一邊最多進(jìn)入25人預(yù)備時(shí)間結(jié)束后開打,此時(shí)可以繼續(xù)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)(25人限制)
2、陣亡后玩家會(huì)在安全區(qū)復(fù)活(復(fù)活倒計(jì)時(shí))
3、截止周五8點(diǎn)30分,32進(jìn)16賽結(jié)束
4、率先摧毀守護(hù)神將的一方獲勝
5、在截止時(shí)間之前,雙方守護(hù)神將沒有被攻破的,殺人多的戰(zhàn)斗積分多的一方獲勝,戰(zhàn)斗積分一樣殺人數(shù)量多的一樣獲勝,殺人數(shù)量一樣誰(shuí)先獲得最高人頭數(shù)獲勝
6、每周五晚上8點(diǎn)55分開始16進(jìn)8賽
7、截止周五9點(diǎn)半,16進(jìn)8賽結(jié)束
8、每周六晚上7點(diǎn)55分開始8進(jìn)4賽
9、截止周六晚上8點(diǎn)30分,8進(jìn)4賽結(jié)束
10、周六8點(diǎn)55分開始4進(jìn)2賽
11、截止周六9點(diǎn)半,4進(jìn)2賽結(jié)束
12、每周日晚上7點(diǎn)55分開始冠亞軍賽和季殿軍賽
13、截止周日8點(diǎn)30分,冠亞軍賽和季殿軍賽結(jié)束
戰(zhàn)斗規(guī)則如何制定?
1、陣營(yíng)以公會(huì)為單位進(jìn)行,系統(tǒng)隨機(jī)任意一方出生
2、參與人數(shù)每個(gè)陣營(yíng)最多25個(gè)玩家參與
3、己方永遠(yuǎn)是藍(lán)方,敵方永遠(yuǎn)是紅方
4、勝負(fù)判定:本陣將軍被殺死(公會(huì)聯(lián)賽預(yù)選賽中只判定本陣將軍擊殺,允許出現(xiàn)平局)獲勝;本陣將軍未被殺死,戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束時(shí)雙方陣營(yíng)總積分高的獲勝;積分一樣時(shí),判定雙方殺人數(shù)量,擊殺數(shù)量多的一方獲勝;擊殺數(shù)量也一樣時(shí),判定先達(dá)到此擊殺數(shù)量的一方獲勝。
5、積分計(jì)算規(guī)則:玩家每次特殊操作都累加一定的積分,最后全隊(duì)分?jǐn)?shù)累加,戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束時(shí)積分高的一方獲勝。
關(guān)于復(fù)活點(diǎn)的設(shè)置?
1、出生點(diǎn):雙方各一個(gè)出生點(diǎn)
2、安全區(qū)域:此出生點(diǎn)不可被搶奪,敵人進(jìn)入此區(qū)域后持續(xù)掉血,每下承受20%自己血量上限的傷害,免傷技能無(wú)效,強(qiáng)制扣20%血量。
3、戰(zhàn)斗有5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi)玩家只能在安全區(qū)域活動(dòng)
4、復(fù)活:戰(zhàn)斗中死亡后原地彈出復(fù)活提示
5、戰(zhàn)場(chǎng)地圖:點(diǎn)擊小地圖,彈出全屏大地圖。
6、小地圖顯示內(nèi)容:玩家自己的位置、箭塔(是否摧毀)、將軍、軍械庫(kù)、軍機(jī)營(yíng)、墓地(歸屬)。
《關(guān)云長(zhǎng)》是蝸牛手游精品化路線中一款極具代表性的作品,游戲充分吸取了三國(guó)系列單機(jī)經(jīng)典的真髓,通過多種歷史元素的結(jié)合,打造的次世代三國(guó)手游。玩法上融合了即時(shí)操控策...
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