在COC類手游國內(nèi)普遍觸礁的今天,戰(zhàn)爭、策略游戲似乎明顯干不過卡牌、RPG。不過很可能挑起SLG手游大梁的任務(wù),將要落在一款已經(jīng)上線的魔獸風(fēng)極濃的策略手游頭上,這款手游名叫《巨龍之戰(zhàn)》,它從玩法、美術(shù)、創(chuàng)新、評價等等各個方面都引起了玩家們的廣泛討論,一時間成為了手游熱門焦點(diǎn)。
焦點(diǎn)一:這個玩法很硬核
SLG游戲的精髓是什么,城建、科技、造兵、征戰(zhàn)、掠奪、攻防,當(dāng)然,擁有這些并不能算大作,但如果這每一點(diǎn)上都做到以往SLG做不到的,是不是就有大作潛力了。
城建不再是千篇一律的單調(diào)模式,科技也不是單純?yōu)榱嗽鰪?qiáng)某一項數(shù)值,造兵也永遠(yuǎn)告別了單一兵種,至于征戰(zhàn)、掠奪、攻防,是真正的萬人同圖作戰(zhàn),這里有一張世界上最大的游戲地圖,這張地圖上沒有國界,戰(zhàn)爭沒有極限,只有無盡的殺伐。
玩家在評價游戲的時候,最簡單直接的也是說的最多的就是好玩。這個評價,對于一款游戲來說,應(yīng)該不能再好了。
焦點(diǎn)二:美術(shù)風(fēng)格引人入勝
眾所周知,《魔獸世界》這一暴雪大作在游戲美術(shù)的畫風(fēng)上是被全世界玩家所喜愛的,這個畫風(fēng)就是歐式魔幻風(fēng)格?!毒摭堉畱?zhàn)》在游戲美術(shù)的風(fēng)格上,采取場景和大地圖戰(zhàn)斗特效等等方面參考WOW的歐式魔幻風(fēng)格,打造出了同樣瑰麗壯闊的魔幻世界,給人非常強(qiáng)的畫面沖擊和代入感。并且,在人物形象和模型上,采用Q版2頭身方式,弱化了手機(jī)屏幕小不利于正常比例角色顯示的矛盾,并且對Q版畫風(fēng)愛好者又有一定吸引力,擴(kuò)大了游戲的受眾面。
不少玩家都表示,這種畫風(fēng)看起來很舒服,并且有找回當(dāng)年魔獸的感覺,這種畫風(fēng)找不到任何排斥的理由。
焦點(diǎn)三:創(chuàng)新是最強(qiáng)生命力
享有經(jīng)典不如創(chuàng)造經(jīng)典,游戲也是這樣,創(chuàng)新的玩法、設(shè)定,總是能夠給玩家耳目一新的感覺,這種驚喜的方向如果正確,玩家絕對買賬。
《巨龍之戰(zhàn)》拋棄了傳統(tǒng)SLG手游只重策略,忽視戰(zhàn)斗表現(xiàn)力、忽視玩家參與度的設(shè)定。 在發(fā)展這條線上,讓每次采集的資源都可見,讓造出的每一個士兵都可見,還有內(nèi)城外城之分,這些細(xì)節(jié)上的進(jìn)化,逐步拉近手游SLG和端游SLG的差距,不再偷工減料。
在戰(zhàn)斗上,獨(dú)創(chuàng)了宏觀谷歌視角無國界大地圖玩法,即玩家可以使用谷歌視角無視距觀察戰(zhàn)局,并且地圖無國界,甚至你可以從地球的角度制定你和你們聯(lián)盟的戰(zhàn)略計劃,戰(zhàn)斗不再局限在某一張幾百公里的犄角旮旯小地圖中,那不叫戰(zhàn)爭,那只是戰(zhàn)斗,高級一點(diǎn)叫戰(zhàn)役,《巨龍之戰(zhàn)》這樣才有資格叫戰(zhàn)爭!
此外,戰(zhàn)斗玩法上還增加了四族兵種之間的相克與搭配,多種盟友之間種族兵種的搭配更加復(fù)雜,這是一款真正講智商的游戲,!
焦點(diǎn)四:極具說服力的專業(yè)評價
當(dāng)然,大作不僅僅要質(zhì)量夠好,創(chuàng)新夠多,游戲深度夠深,這些東西還要被玩家認(rèn)同。
游戲給我的第一感覺有精靈有獸人有巨龍有巫師,而且畫面那種魔幻風(fēng)格非常重,有點(diǎn)像指環(huán)王的那種魔幻世界,城建復(fù)雜度很高,得研究一下才會覺得很有意思,戰(zhàn)斗還沒看,沒敢出去打NPC,感覺不會弱。
————貼吧某達(dá)人玩家
獸、人、精靈、亡靈四大經(jīng)典種族共建一座城市的設(shè)定非常有創(chuàng)意,四族兵種之間的克制和搭配很有深度,科技系統(tǒng)技能二三十種,很值得深挖,看Demo很有大作潛力。
————曾在知名游戲門戶網(wǎng)站做測評主編的受邀玩家
好玩啊,現(xiàn)在地圖上可以打的人太少了,不然會更好玩,坐等打外國人,我要建聯(lián)盟主修亡靈,冰霜巨龍?zhí)珟浟?,差點(diǎn)以為暴雪出的新手游。
————論壇受邀達(dá)人玩家
這款《巨龍之戰(zhàn)》由出品過《Implosion》和《自由之戰(zhàn)》的龍淵網(wǎng)絡(luò)推出,同樣是極具創(chuàng)新性質(zhì)的風(fēng)格化手游,大作潛力十足。更多精彩內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注《巨龍之戰(zhàn)》。
游戲不僅有清晰亮麗的魔幻畫風(fēng),在玩法上更是突破了傳統(tǒng)的策略游戲。游戲創(chuàng)造性地融合了RPG游戲中的職業(yè)概念,可以自由選擇不同的種族進(jìn)行發(fā)展,不同種族間的兵種相互配合相...
游戲不僅有清晰亮麗的魔幻畫風(fēng),在玩法上更是突破了傳統(tǒng)的策略游戲。游戲創(chuàng)造性地融合了RPG游戲中的職業(yè)概念,可以自由選擇不同的種族進(jìn)行發(fā)展,不同種族間的兵種相互配合相...