重磅消息!《巨龍之戰(zhàn)》全新資料片“龍巖之怒”震撼爆料第二彈[神秘的天空之城]正式上線!
隨著國(guó)王戰(zhàn)活動(dòng)的回爐重做,無(wú)數(shù)玩家強(qiáng)烈呼吁著對(duì)于新的聯(lián)盟活動(dòng)的需求,在本次《巨龍之戰(zhàn)》的大型資料片版本的更新當(dāng)中,一個(gè)全新的聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)副本系統(tǒng)——天空之城,進(jìn)入我們所有人的視線。
[拯救世界,弒神一戰(zhàn)]
在這個(gè)全新聯(lián)盟副本系統(tǒng)當(dāng)中,玩家需要攜手自己的同盟隊(duì)友,一起攻打天空魔王的神之領(lǐng)域,解除來(lái)自天神對(duì)巨龍之地的戰(zhàn)爭(zhēng)危機(jī)。沒(méi)錯(cuò),這是一場(chǎng)史無(wú)前例的弒神的戰(zhàn)爭(zhēng),自由與奴役的抉擇就此展開(kāi)。
天空之城的BOSS副本難度極高,團(tuán)隊(duì)必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)集結(jié)攻打魔王;每人每層的集結(jié)攻擊有次數(shù)限制,根據(jù)主城等級(jí)每人的攻擊次數(shù)不同;每人同時(shí)只能發(fā)起或加入1個(gè)集結(jié);每次集結(jié)需要5人才算成功集結(jié)。即使有聯(lián)盟隊(duì)友合作,也需要反復(fù)多次挑戰(zhàn),制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),不斷調(diào)整部隊(duì)的配給,否則非常容易造成全團(tuán)滅亡的慘劇。
[擊敗魔王,名利雙收]
當(dāng)然,高難度對(duì)應(yīng)的也是高收益,天空之城作為神之領(lǐng)域自然會(huì)有無(wú)數(shù)金銀財(cái)寶提供。
當(dāng)玩家們打敗魔王后,即可進(jìn)入開(kāi)寶箱階段,聯(lián)盟成員需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)寶箱,寶箱數(shù)量有上限,每位玩家只能開(kāi)啟一次;打開(kāi)寶箱的玩家才能獲得本層獎(jiǎng)勵(lì);每層都有幾率開(kāi)啟黃金寶箱,開(kāi)啟后所有參與開(kāi)寶箱的玩家獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
除了BOSS擊殺獎(jiǎng)勵(lì)外,更有聯(lián)盟排名獎(jiǎng)勵(lì)讓玩家載譽(yù)而歸,在所有聯(lián)盟活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)聯(lián)盟排行榜結(jié)算排行獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)郵件發(fā)送給該聯(lián)盟玩家。
天空之城系統(tǒng)的登場(chǎng),緩解了《巨龍之戰(zhàn)》聯(lián)盟活動(dòng)匱乏的尷尬,讓玩家加入聯(lián)盟之后,除了集結(jié)打怪、集結(jié)參戰(zhàn)等等早已熟悉的玩法,還能找到聯(lián)盟的其他存在意義。同時(shí),相對(duì)于野外怪物,天空之城其實(shí)算是《巨龍之戰(zhàn)》當(dāng)中第一個(gè)BOSS玩法,而且還是聯(lián)盟BOSS。
與此同時(shí),全新主城加上全新大地圖美術(shù)的更新,讓這個(gè)魔幻世界的味道更濃郁、更純粹。這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)彌漫的魔幻世界,正在不斷豐滿起來(lái),真實(shí)起來(lái),也好玩起來(lái)。
《巨龍之戰(zhàn)》在PVP戰(zhàn)爭(zhēng)玩法之余,增加了聯(lián)盟BOSS玩法,想必按照這個(gè)PVE設(shè)計(jì)思路,很快會(huì)有新的元素繼續(xù)出現(xiàn),比如世界BOSS,大地圖隨機(jī)事件任務(wù)等等,給玩家更多游戲內(nèi)可以做的事情。
游戲不僅有清晰亮麗的魔幻畫風(fēng),在玩法上更是突破了傳統(tǒng)的策略游戲。游戲創(chuàng)造性地融合了RPG游戲中的職業(yè)概念,可以自由選擇不同的種族進(jìn)行發(fā)展,不同種族間的兵種相互配合相...
游戲不僅有清晰亮麗的魔幻畫風(fēng),在玩法上更是突破了傳統(tǒng)的策略游戲。游戲創(chuàng)造性地融合了RPG游戲中的職業(yè)概念,可以自由選擇不同的種族進(jìn)行發(fā)展,不同種族間的兵種相互配合相...