我國春秋末期軍事家孫武曾經(jīng)曰過:“夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計險厄遠近,上將之道也。知此而用戰(zhàn)者必勝,不知此而用戰(zhàn)者必敗”。
眾望所歸的新版外城大地圖終于更新成功正式上線了,這一次對大地圖的調(diào)整結(jié)合了玩家們長久以來呼吁的地形機制,進一步加強了玩家對巨龍魔幻世界認同感。
隨著《巨龍之戰(zhàn)》全新資料片——“龍巖之怒”的正式上線,整個游戲開始了一場翻天覆地的變化。無論是全新的游戲機制還是游戲的畫面表現(xiàn),都有了質(zhì)的飛躍有改變。
這其中最讓玩家心動的變化之一便是全新的巨龍世界地圖。長久以來,作為一款主打魔幻戰(zhàn)爭的策略手游,無視距的谷歌大地圖一直都是巨龍世界的亮點之一,但美中不足的是宏大的地圖一馬平川,沒有山川河流的存在,這讓這個整個巨龍世界的真實感大打折扣。
這次的地圖更新深刻契合了玩家一直以來的對于地形的訴求。除了讓巨龍世界本身看起來更加生動真實外,地形本身也會直接影響到玩家城池的布局,從而進一步左右整個游戲的戰(zhàn)略布局。
在山地與河流部位是無法進行遷城的,這個小小的改變能非常大地影響了整個巨龍世界的戰(zhàn)略考量絕非需談,玩家在進行遷徙,進攻,聯(lián)盟定位時,都需要有更多的因素去考慮。一個精準的城池位置會為玩家在未來的發(fā)展之中起到至關(guān)重要的作用,最為明顯的就是,能夠有效緩解敵人的空降打擊的效率,因為敵人可能需要選擇一定距離以外的空地才能落地,而這一點點的變化就給了玩家充分的喘息機會,高手較量就是纖毫之爭。
而人民群眾的智慧是無窮無盡的,除此以外,相信我們的巨龍領(lǐng)主們會開發(fā)出更多的圍繞地形的戰(zhàn)術(shù)和打法。
《巨龍之戰(zhàn)》全新資料片——“龍巖之怒”有更多神秘的精彩內(nèi)容,等待所有領(lǐng)主們?nèi)グl(fā)掘,魔幻世界的戰(zhàn)爭,才剛剛開始!