上圖為GG風(fēng)火社區(qū)聯(lián)合創(chuàng)始人董丹青先生。
最后這位“持槍”出場的嘉賓為活動協(xié)辦方壹柒伍游戲創(chuàng)始人兼CEO黃健先生。他手里拿的正是今天VR電競比賽其中一款游戲的比賽道具——PP GUN(VR槍)。
首先進(jìn)行的是VR/AR技術(shù)及應(yīng)用分享交流會。當(dāng)天參與分享會報(bào)名的有將近80人,以VR行業(yè)從業(yè)者、投資人為主,包括軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)、硬件廠商、系統(tǒng)整合商以及體驗(yàn)店經(jīng)銷商等。
第一個分享的嘉賓是壹柒伍游戲創(chuàng)始人兼CEO黃健先生,他分享的主題是《VR電競2.0時(shí)代的多元方向》。主要講訴從電競發(fā)展到VR電競的可能性、市場規(guī)模、趨勢及未來模式等。
接著,是被稱為VR圈三大女掌門之一的酷開VR/AR事業(yè)部總經(jīng)理李晶女士登場,她演講的題目叫《探索VR+大內(nèi)容戰(zhàn)略》,主要闡述從電視機(jī)到VR一體機(jī),VR/AR將成為下一個客廳娛樂的重心?;蛘邠Q句話說,VR將為客廳娛樂帶來前所未有的體驗(yàn)。
以體驗(yàn)而論,目前基于PC平臺的VR體驗(yàn)無疑是最好,那么怎樣的PC才能滿足VR計(jì)算的要求呢?華碩電腦開放平臺事業(yè)群華南區(qū)總經(jīng)理蘇國盛先生有著自己的見解。他不僅分析了作為計(jì)算核心的部件對于VR PC持續(xù)工作穩(wěn)定性的重要性,還現(xiàn)場帶來了針對VR體驗(yàn)店的水冷主機(jī)解決方案。