《精靈寶可夢(mèng)GO(Pokemon GO)》的開發(fā)運(yùn)營(yíng)商 Niantic 今(6)日預(yù)告了下一波改版即將加入的新功能,讓玩家可以更容易地捕獲到同屬性的寶可夢(mèng)。
在現(xiàn)有的《精靈寶可夢(mèng)GO(Pokemon GO)》中,玩家抓到一定數(shù)量的同屬性寶可夢(mèng)后,系統(tǒng)會(huì)給予對(duì)應(yīng)的成就。而在未來(lái)改版后,若是玩家獲得的成就等級(jí)愈高,則有更高的機(jī)會(huì)捕獲同屬性的稀有寶可夢(mèng)。
舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)玩家抓到 100 只、200只、300只草屬性的寶可夢(mèng),會(huì)依序得到系統(tǒng)給予更高階的成就。而更高階的成就,則會(huì)讓玩家有更高的機(jī)率捕獲到對(duì)應(yīng)屬性的寶可夢(mèng)。需要注意的是,若是抓到復(fù)合屬性的寶可夢(mèng),則玩家獲得的 Bonus 會(huì)被平均分配到兩個(gè)屬性上。
上述改版內(nèi)容預(yù)計(jì)在近期更新到游戲中。
夢(mèng)想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢(shì)以及走出去游戲的過(guò)程,《精靈寶可夢(mèng)GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...
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