雖然電競在全球日益火爆,但MOBA游戲領域似乎已經(jīng)容不下太多的競爭者了。不過,隨著競技玩法的多元化,開發(fā)者們有了更多的選擇,比如《皇室戰(zhàn)爭》這種玩法就有不少的效仿者,比如在手游平臺與Supercell剛正面的《星球大戰(zhàn):原力競技場》和在PC平臺另辟戰(zhàn)場的《神之浩劫:宿敵》,這兩款游戲實際上都有各自的創(chuàng)新。最近,有一個新的競爭對手出現(xiàn)在了PC平臺,這就是S2 Games公布的《Brawl of Ages》。
S2 Games今天宣布在Steam的Early Access平臺推出這款免費PC游戲,《Brawl of Ages》結合了MOBA元素和數(shù)字卡牌玩法,與2016年收入破10億美元的《皇室戰(zhàn)爭》比較接近,但該游戲沒有選擇在手游平臺發(fā)布,而是該公司更擅長的PC平臺。
從宣傳片和游戲截圖來看,《Brawl of Ages》也是選擇一定數(shù)量的卡牌參與對戰(zhàn),卡牌有法術卡、英雄卡、兵種卡和建筑卡,加入了文字和語音聊天功能,最高加入50人的俱樂部,參與俱樂部對戰(zhàn)并且體驗額外的免費內(nèi)容。Steam平臺的游戲介紹顯示,這款作品還加入了不同的競技模式以適應競技玩家與休閑玩家。S2 Games表示,該游戲的設計目標就是“讓所有類型玩家都能夠在公平和平衡的匹配中獲得競技樂趣,同時避免其他游戲模式帶來的能量加成、內(nèi)容門檻、漫長而痛苦的進度以及不公平的匹配?!?/p>
2010年的時候,S2 Games推出了一款名叫《超神英雄》的MOBA游戲,但它并沒有像LoL一樣成功,反而被《Dota 2》后來居上。2015年該公司發(fā)布了另一款MOBA游戲《魔幻英雄》,仍舊難以進入同類型游戲頭部位置。
S2 Games計劃在2017年底對《Brawl of Ages》進行商業(yè)化發(fā)布,該公司CEO Marc DeForest說,“隨著我們研發(fā)和從封測獲得了反饋,我們從RTS、MOBA、RPG以及塔防游戲當中獲得了靈感,因為我們希望找到這些內(nèi)容的關鍵功能,我們設計這款游戲的初衷就是面向休閑以及競技玩家,所以玩家們可以很快享受緊張的動作策略游戲體驗,也可以在以后的游戲體驗中深挖獨特卡組和策略”。