關卡設計:特色機關,極盡游走之能事
游戲在關卡設計方面,可謂別具匠心。常規(guī)關卡采用的是較為明亮的城堡地形,戰(zhàn)斗時看著地面一塊塊質感十足的大理石,莫名的就有一種恍如進入現實場景的代入感!
而最最讓我驚喜的是,游戲在關卡場景中添加了各種類型的機關設定!在戰(zhàn)斗時,場景內的各種機關會立即啟動,有規(guī)律地進行各種范圍攻擊,傷害巨大且敵我不分!
不過正所謂危險與機遇共存,這樣地設定同樣給了我們更高的操作空間,如何避開機關并引導僵尸走入機關攻擊范圍就成了通關的關鍵操作之一!
創(chuàng)新模式:無盡之戰(zhàn),誰是英雄?
游戲在常規(guī)戰(zhàn)斗模式中新增了一種特殊模式——無盡試煉。顧名思義,該模式就是讓你進行無窮無盡的戰(zhàn)斗!這正是考驗玩家陣容搭配、走位技巧、陷阱應用的終極試題!
完成戰(zhàn)斗后,還能將我們的成績納入專屬的排行榜“無盡榜”之中!趕緊在排行榜中占據一席之地,讓江湖盛傳你的傳說吧!
試玩之后的心聲:
介紹了那么多,也該批一批游戲的不足之處了,或許是受了前作“獨立游戲”血統的影響,本作《僵尸別動隊3D》在武器和技能等方面都不算很豐富,尤其是在武器上面。
每個角色只有四種武器,武器的屬性特效雖然各不相同,但到后期集齊所有武器后,由于武器攻擊數值上存在的巨大差異,玩家實際上只能選擇最后一把武器,所以越到后期,可以選擇的搭配就越少,玩著玩著難免有些審美疲勞,希望游戲團隊后續(xù)可以改進這點,讓玩家可以在武器上面有更多選擇。
當然,游戲中的好玩和有瑕疵的地方當然不可能只有上面這些,更詳細的游戲內容就只有親自進游戲中好好體驗一番了!
總而言之,《僵尸別動隊3D》作為一款僵尸題材的手機游戲,它擁有的容量小、操作簡便、單次游戲耗時短等許多優(yōu)點,但其缺點同樣明顯,那就是戰(zhàn)斗模式單一,所有的戰(zhàn)斗基本上都是移動、遇敵、然后突突突,雖然游戲中無盡模式給了我們許多驚喜,讓我們印象深刻,但依舊不能掩蓋其一路“突突突”的事實?!督┦瑒e動隊3D》雖有不足,卻也算僵尸題材游戲的精品,若各位遇上了游戲荒,不妨來試試!