繼2014年勇奪IGF China最佳移動(dòng)游戲大獎(jiǎng),并在全球152個(gè)國(guó)家獲得過(guò)首頁(yè)大圖推薦的精品游戲《僵尸別動(dòng)隊(duì)》在沉寂了3年之后終于又推出了續(xù)作——《僵尸別動(dòng)隊(duì)3D》。
那么這款繼承了許多玩家期待、融入了3D元素的全新作品,又會(huì)綻放怎樣的絢爛色彩呢?下面就由我?guī)ьI(lǐng)大家一探究竟吧!
概述:
《僵尸別動(dòng)隊(duì)3D》是一款以僵尸為主題的團(tuán)隊(duì)協(xié)作型單機(jī)即時(shí)戰(zhàn)斗游戲。游戲中玩家需要通過(guò)不斷的冒險(xiǎn),組建起自己的英雄小隊(duì),而后前往世界各地與僵尸戰(zhàn)斗,收集情報(bào)并查找僵尸出現(xiàn)的根源。
這樣的情景設(shè)定,貌似我們就需要環(huán)游世界,然后和各種各樣的大波僵尸展開不同姿勢(shì)的戰(zhàn)斗了!咳咳,貌似進(jìn)錯(cuò)了模式(一臉嚴(yán)肅)~下面就解說(shuō)下游戲中的各種戰(zhàn)斗姿勢(shì)吧!
操作模式:?jiǎn)问蛛p手,同樣溜的飛起
游戲的戰(zhàn)斗操作灰常簡(jiǎn)單,屏幕左下角為虛擬的方向鍵盤,只有在我們觸摸的情況下才會(huì)顯現(xiàn),而后調(diào)整方向即可操作角色移動(dòng),右邊則為技能區(qū)域和輔助功能區(qū)域,開打或者回血、請(qǐng)求援助,都在這里完成。
戰(zhàn)斗時(shí),我們只需要操控好隊(duì)伍的站位,待僵尸進(jìn)入射程之后就會(huì)自動(dòng)開啟“突突突”模式,真正做到單手、雙手都可以玩的賊溜!不過(guò)在“突”僵尸時(shí)隊(duì)員是不可以移動(dòng),而僵尸卻會(huì)不斷的向我們的隊(duì)伍靠近,這時(shí),就要對(duì)我們的輸出能力和僵尸的血量有個(gè)大概的預(yù)判了,選擇站擼還是游走至關(guān)重要,畢竟只有活著才能有輸出,生存才是第一位!
而我們隊(duì)伍中的英雄都擁有各自的英雄技能,這些技能自然都是炫酷吊炸天的類型,一群僵尸圍過(guò)來(lái)也能瞬間完成清場(chǎng)!咳咳,這是前期,中后期也就只能拿來(lái)消磨下僵尸群的血量,加快hit and run的效率,當(dāng)然打boss的時(shí)候技能也是一大輸出來(lái)源!
畫面風(fēng)格:月光滿屏,如夢(mèng)似幻
游戲背景采用寫實(shí)風(fēng)格,對(duì)各個(gè)景物的刻畫也極盡細(xì)致,我們甚至還能看到石板的紋路!
游戲場(chǎng)景整體的畫面色彩則偏向昏暗色調(diào),搭配場(chǎng)景淡淡的熒光效果,給人一種猶如在月光下的奇幻感覺(jué),在這樣的環(huán)境下展開戰(zhàn)斗,是不是也有一種在熱血戰(zhàn)場(chǎng)中,也能呼吸到大自然不同氣息的極致體驗(yàn)?
作為一款團(tuán)隊(duì)式的第三人稱射擊游戲,該作的表現(xiàn)也算是做到足夠的吸引,放大戰(zhàn)斗,而淡化了操作和養(yǎng)成,讓玩家回歸到游戲所追求的的簡(jiǎn)單和刺激。不過(guò)畫面因素的限制,盡管戰(zhàn)...