目前最火的電影非《戰(zhàn)狼2》莫屬,劇中主人公冷鋒身為戰(zhàn)士的英勇表現(xiàn)令很多人動(dòng)容?!皯?zhàn)士”--這個(gè)充滿激情的職業(yè),在現(xiàn)實(shí)中是保家衛(wèi)國的英雄,而在游戲中就是能抵擋一切的勇士!做為一個(gè)永遠(yuǎn)沖在最前面的職業(yè),“肉盾”一詞已經(jīng)成為戰(zhàn)士的固有標(biāo)簽!
然而由擬酷游戲與韓國Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的3D魔幻大作《黑暗信仰》將打破這一成規(guī)!在這里,戰(zhàn)士的職業(yè)生命將被重新賦予,全新玩法即將來襲,一段極致魔幻的暗黑史詩將由你開啟!
狂戰(zhàn)士--《黑暗信仰》中來自王國騎士團(tuán)的幸存者,擁有六大主技能,每項(xiàng)主體技能又自帶兩個(gè)分支技能,這些技能將成為狂戰(zhàn)士征戰(zhàn)四方的砝碼。當(dāng)狂戰(zhàn)士在這些主技能上投入足夠的努力后,神秘的銘文技能將閃耀出世。豐富的技能組合方式,可以促使狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)朝不同的方向發(fā)展!
[輸出型狂戰(zhàn)士]
在很多游戲中,輸出是法師的專屬標(biāo)簽,《黑暗信仰》將打破這一傳統(tǒng),讓狂戰(zhàn)士也能體會(huì)到持續(xù)輸出的快感!
“死亡纏繞”--狂戰(zhàn)士特有的輸出技能,一但釋放會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)性的物理傷害。它下面的分支技能“迅捷”會(huì)增加狂戰(zhàn)士的移動(dòng)速度,使敵人不易逃脫;而另一分支技能“憤怒”則會(huì)在主技能釋放時(shí)對(duì)敵人造成額外傷害,令狂戰(zhàn)士切實(shí)體會(huì)到持續(xù)傷害輸出的爽快!
[控制型狂戰(zhàn)士]
什么?狂戰(zhàn)士也能控制敵人?!不錯(cuò),在《黑暗信仰》中你可以成為一名控制型狂戰(zhàn)士,像“奪魂之鏈”就是專門為狂戰(zhàn)士定做的控制技能!
“奪魂之鏈”--擲出附魔鉤鏈將敵人拉至身邊進(jìn)行蹂躪,在釋放出奪魂之鏈的同時(shí),“威嚇”與“束縛”這兩個(gè)分支技能一個(gè)會(huì)減少敵人對(duì)狂戰(zhàn)士的傷害,另一個(gè)則會(huì)控制住敵人,使敵人定身無法反抗。
[力量型狂戰(zhàn)士]
如果你就是喜歡沖鋒在前的快感,《黑暗信仰》同樣能滿足你的愿望,在這里,力量型狂戰(zhàn)士將會(huì)擁有多個(gè)高傷害的戰(zhàn)斗技能:
“致命打擊”--手持武器跳起來前空翻用力砸向前方,對(duì)敵人造成巨大傷害?!爸旅驌簟钡膬蓚€(gè)分支技能:燃燒與狩魂,也是增加戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。燃燒可令技能獲得火元素,對(duì)敵人造成火屬性傷害;而狩魂能對(duì)敵人造成減速效果。這三個(gè)技能相輔相成,產(chǎn)生的傷害力不言而喻。
“殘暴沖撞”--對(duì)敵人進(jìn)行野蠻沖撞,并對(duì)其造成物理傷害。而“肅殺”與“天怒”是這個(gè)技能的影子,肅殺負(fù)責(zé)將敵人暈眩,而天怒會(huì)為狂戰(zhàn)士增加全元素抗性,讓力量型狂戰(zhàn)士在沖鋒的路上所向披靡!
[防御型狂戰(zhàn)士]
血厚扛揍是狂戰(zhàn)士最寶貴的品質(zhì),《黑暗信仰》將這一特性發(fā)揮的淋漓盡致!“磐石”技能可在一定時(shí)間內(nèi)提高狂戰(zhàn)士的物理防御和魔法防御,使狂戰(zhàn)士少受傷害,而“護(hù)佑”技能則會(huì)在狂戰(zhàn)士受到致命傷害時(shí),有概率觸發(fā)無敵狀態(tài),讓狂戰(zhàn)士擁有不死之身。試想一下如果在刷副時(shí)有一名防御型狂戰(zhàn)士沖鋒在前,無疑將大大增加過本的機(jī)率!
如果你沒有太多的時(shí)間,不想對(duì)游戲投入太多成本,又想在游戲中活的精彩不落后,不妨試試《黑暗信仰》——每天手動(dòng)操作時(shí)間只需30分鐘,跟隨掛機(jī)照樣飛速成長;全自由交易,發(fā)布任務(wù)即可懸賞殺敵,沒事還可以賣個(gè)裝備換些小錢,人品爆發(fā)打到極品一夜暴富不是夢(mèng) !