Epic Games在2019 GDC大會上發(fā)布了Epic MegaGrants計(jì)劃,全新虛幻引擎技術(shù)以及Epic在線服務(wù),發(fā)布內(nèi)容包括:共計(jì)一億美元的Epic MegaGrants計(jì)劃,介紹了虛幻引擎4.22及今后更高版本的功能,開放了Epic免費(fèi)在線服務(wù)的SDK,以及Epic Games store的新聞等。
Epic Games創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney攜手CTO Kim Libreri在太平洋時(shí)間3月20日的GDC大會開場演講“State of Unreal”中宣布,虛幻引擎授權(quán)用戶數(shù)已增長至750萬,同時(shí)還公布了新技術(shù)的改進(jìn),以及Epic MegaGrants計(jì)劃、Epic在線服務(wù)以及Epic Games store的最新消息。
“我們的成功與開發(fā)者的成功密不可分,這是我們的行事準(zhǔn)則,”Sweeney說道,“無論是免費(fèi)的在線服務(wù)、Epic MegaGrants計(jì)劃,還是新的虛幻引擎功能,我們的宗旨一直都是幫助開發(fā)者,為他們提供更好的工具,從而為玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn)。”
GDC大會期間,Epic在Moscone South 349設(shè)有展區(qū),可前來體驗(yàn)虛幻引擎的工具演示和學(xué)習(xí)課程,而在South 327的展區(qū)還提供游戲試玩、贈品、職業(yè)人脈關(guān)系、以及免費(fèi)啤酒食物。 GDC大會期間有關(guān)Epic的新聞要點(diǎn)包括:
虛幻引擎的光線追蹤與照片級般的真實(shí)效果
即將在兩周內(nèi)發(fā)布完整版、并且已經(jīng)以預(yù)覽版形式可供下載的虛幻引擎4.22版本,是虛幻引擎4系列中速度最快的版本,大大減少了編譯次數(shù),同時(shí)還帶來了許多優(yōu)化和性能升級。虛幻引擎4.22擁有許多令人期待的功能,包括光線追蹤、實(shí)時(shí)編碼的Live++ 熱重載、Unreal Editor的多人協(xié)作、更加進(jìn)步的Niagara VFX性能、對微軟HoloLens流送功能的支持(對HoloLens 2的完整支持將于5月上線)、以及對谷歌新發(fā)布的Stadia游戲流媒體平臺的支持。
當(dāng)天,“State of Unreal”主題演講進(jìn)行的兩場實(shí)時(shí)演示,展示了虛幻引擎所能實(shí)現(xiàn)的全新視覺效果,觀眾無不贊嘆。
首當(dāng)其沖的“Troll”,是一部由Goodbye Kansas 和Deep Forest Films制作的實(shí)時(shí)短片。影片中由數(shù)字化的公主、眾仙女和一個(gè)魔法王冠組成的場景,展示了光線追蹤如何通過復(fù)雜的柔和陰影和反射帶來電影級的光影效果。Troll整部短片都是使用虛幻引擎4.22及其強(qiáng)大的光線追蹤功能制作而成,今后數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)造方式必將因此改變。
接下來是來自Quixel的短片Rebirth。該短片僅由一個(gè)三人團(tuán)隊(duì)制作而成,完美展示了Quixel先進(jìn)的攝影測量技巧、大量的素材庫和世界級的藝術(shù)感,將虛幻引擎照片級逼真的美感進(jìn)一步提升。影片的照明、制作、編輯和渲染全部在虛幻引擎4.21中完成,沒有使用任何定制插件或代碼。
Epic MegaGrants計(jì)劃
Epic Games發(fā)布了Epic MegaGrants計(jì)劃, 提供一億美元資金,幫助游戲開發(fā)者、媒體和娛樂內(nèi)容創(chuàng)作者、企業(yè)人才、學(xué)生、教育工作者、以及工具開發(fā)者使用虛幻引擎創(chuàng)造出杰出的作品,加強(qiáng)3D圖像社區(qū)的開源能力。Epic MegaGrants計(jì)劃,標(biāo)志著虛幻開發(fā)者資助計(jì)劃(Unreal Dev Grants)的全新進(jìn)化。共計(jì)包含500萬美元的虛幻開發(fā)者資助計(jì)劃自2015年正式啟動,并于日前發(fā)放了該計(jì)劃的最后一輪獎(jiǎng)金資助。
Epic在線服務(wù)
Epic 的免費(fèi)在線服務(wù)將讓開發(fā)者更快更簡便地成功發(fā)行、運(yùn)行和擴(kuò)展高質(zhì)量游戲。Epic在線服務(wù)基于Epic旗下?lián)碛袑⒔?.5億玩家的Fortnite《堡壘之夜》所積累的經(jīng)驗(yàn)打造,將提供一個(gè)可以在任何平臺、游戲引擎和商店運(yùn)行的SDK,助力開發(fā)者為玩家?guī)斫y(tǒng)一的、跨平臺式社交體驗(yàn)。游戲分析和問題報(bào)告系統(tǒng)之外,工具庫不斷豐富,包括情感分析、云存儲、語音通信和配對。如需獲取SDK,請?jiān)L問dev.epicgames.com/services。
Epic Games store
2018年12月份,Epic 發(fā)布了Epic Games store,旨在為開發(fā)者和發(fā)行商構(gòu)建一個(gè)更加開放、更加公平、更易盈利的平臺,提供88%的收入分成,每兩周提供一款免費(fèi)的優(yōu)質(zhì)游戲,以及大型獨(dú)家游戲。Epic宣布,Epic Games store已經(jīng)擁有8500萬個(gè)PC用戶,并且已經(jīng)有超過5.5萬創(chuàng)作者參與Support-A-Creator計(jì)劃。Epic 還揭曉了接下來將登陸Epic Games store的20多款游戲,同時(shí)業(yè)績指標(biāo)也即將上線。
Epic Games宣布了與 Humble Bundle的合作。開發(fā)者可以在Humble商店銷售他們在Epic Games store的游戲,包括獨(dú)家內(nèi)容。Epic將不會從Humble商店售出的上述游戲中獲取任何收入分成。該合作將在推出時(shí)同時(shí)發(fā)布可在Epic Games store兌換的密鑰,并在不久的將來,Epic還將允許玩家關(guān)聯(lián)其Epic 賬戶和Humble 賬戶,實(shí)現(xiàn)直接購買。
虛幻引擎新功能展望:
在“State of Unreal”主題演講中揭曉的,還有虛幻引擎的全新高性能物理與破壞系統(tǒng),Chaos。Chaos將出現(xiàn)在虛幻引擎4.23版本中以搶先體驗(yàn)的形式發(fā)布。這段實(shí)時(shí)技術(shù)演示設(shè)定在游戲Robo Recall的世界中。通過Chaos,用戶可以在大規(guī)模破壞性的場景中實(shí)現(xiàn)電影級的實(shí)時(shí)視覺效果,且在內(nèi)容創(chuàng)建上的藝術(shù)把控是前所未有的。除了最先公開的功能以外,Epic還將在4.23版本期間發(fā)布更多Chaos物理和破壞演示Demo。