飛行射擊與跑酷的結(jié)合,聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),但《阿童木飛行》并沒(méi)有將這種結(jié)合做到最好。拙劣的場(chǎng)景和耿直的敵人讓游戲原本應(yīng)有的樂(lè)趣大打折扣。射擊敵人和收集金幣應(yīng)當(dāng)說(shuō)是該類游戲的核心要素,巧妙地躲避敵人的射擊,在槍林彈雨之間完成對(duì)金幣道具的收集,這是傳統(tǒng)射擊游戲的樂(lè)趣所在。而在《阿童木飛行》中,你能看到的只有一排排直挺挺下落的敵人,以及四處亂竄的金幣,與此同時(shí)你還需要顧及到自身龐大的身軀,這游戲太難玩。