而原本并不算精致的畫面在上述幾項(xiàng)的襯托下,竟成了該作的“可圈可點(diǎn)”之處。《阿童木飛行》對(duì)于阿童木人物形象的塑造還算貼近原作,開場(chǎng)動(dòng)畫和游戲畫面都具有很高的識(shí)別度。不過(guò),由于該作采用全2D制作,所以細(xì)節(jié)上的刻畫并不怎么到位。場(chǎng)景相比人設(shè)則更低一籌,雖然畫面顏色足夠炫麗,但都是非常簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),總有一種敷衍了事的感覺。更令人難以接受的是整個(gè)游戲的字體,不知道是新設(shè)備的適配問(wèn)題還是怎樣,顯示效果讓人難以啟齒。
總體而言,《阿童木飛行》是一款讓人失望的作品,雖然在游戲開始前就已經(jīng)預(yù)料到這樣的結(jié)果。經(jīng)典IP出渣作,怎么想都是開發(fā)商太過(guò)急功近利的錯(cuò)。