任何一個(gè)行業(yè),在快速發(fā)展的中前期,往往都難以擺脫亂象叢生的弊病,游戲行業(yè)同樣不能幸免。手游經(jīng)歷了2013年的爆發(fā),2014年的壯大,眼下仍在舉足狂奔。雖然行業(yè)體量扶搖直上,但與國(guó)外成熟的手游市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上網(wǎng)游精品扎堆,大作過剩,反觀單機(jī),則死氣沉沉,各大平臺(tái)榜單長(zhǎng)時(shí)間無新面孔出現(xiàn),精品單機(jī)游戲匱乏??梢哉f,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)頭重腳輕,嚴(yán)重失衡。
導(dǎo)致這一局面的原因有很多,但Android單機(jī)手游亂象難辭其咎。究其亂象的原因有三:
一、單機(jī)游戲盜版成本低、吸量快
首先是日益猖獗的盜版,據(jù)《2014年Q2移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)APP分發(fā)行業(yè)報(bào)告》顯示,整個(gè)APP市場(chǎng)上,平均每個(gè)APP有高達(dá)26.3個(gè)盜版;具體到游戲類APP,模擬輔助類平均盜版樣本數(shù)有47個(gè),其余類型也大多有二三十個(gè),不在少數(shù)。顯而易見,市面上的爆款單機(jī)手游是盜版的重災(zāi)區(qū),因?yàn)檫@類游戲相較普通單機(jī)游戲受眾面更廣,知名度更高,盜版可以在短時(shí)間內(nèi)吸引和欺騙大量用戶。單機(jī)游戲版權(quán)易受侵害的原因在于:
1、單機(jī)手游受眾多,強(qiáng)大的吸量能力能給侵權(quán)者帶來更多收益;
2、單機(jī)手游研發(fā)周期短,研發(fā)成本和試錯(cuò)成本低,相應(yīng)地,破解和篡改更為容易,上線也速度也更快,滿足了侵權(quán)者快速變現(xiàn)的需求。
遍地開花的盜版游戲以攫取金錢為目的,完全無視玩家利益,改動(dòng)游戲內(nèi)容、植入大量廣告、與終端不適配、無漢化版本等是盜版手游最為常見的問題,這些缺陷無一不導(dǎo)致玩家的游戲體驗(yàn)直線下降;更有甚者,一些盜版內(nèi)嵌黑碼,暗扣玩家話費(fèi),植入木馬病毒,竊取玩家隱私。
長(zhǎng)此以往,玩家不僅會(huì)對(duì)某款游戲或者某一類型的游戲失去耐性,其對(duì)整個(gè)手游行業(yè)的信心也會(huì)被逐步消耗殆盡。
二、為高流水設(shè)置消費(fèi)暗坑,欺騙玩家付費(fèi)
其次是刷流水、設(shè)置消費(fèi)暗坑的現(xiàn)象。隨著國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,每一家游戲企業(yè)都在絞盡腦汁爭(zhēng)奪營(yíng)銷推廣資源,博取市場(chǎng)和玩家的眼球。要論什么最能搏出位,當(dāng)然是“流水”。流水是實(shí)實(shí)在在的金錢收益,是手游企業(yè)所追求的終極目標(biāo)。有了高流水,一款游戲可以證明自身強(qiáng)大的吸金能力,一家企業(yè)可以展示自己的卓絕實(shí)力,從而獲得更多的推廣資源。
于是乎,刷流水的現(xiàn)象應(yīng)運(yùn)而生,如今,業(yè)內(nèi)流水大戰(zhàn)此起彼伏,從未停止。為了刷出虛高的流水,游戲廠商不惜劍走偏鋒,有的在游戲中設(shè)置消費(fèi)暗坑,引誘甚至欺騙玩家付費(fèi),比如虛假中獎(jiǎng)消息,扣費(fèi)金額高于扣費(fèi)提示;有的設(shè)置過多硬計(jì)費(fèi)點(diǎn),不付費(fèi)便無法繼續(xù)玩下去,最常見的就是付費(fèi)激活新的關(guān)卡和劇情;有的設(shè)置的付費(fèi)額度過高,只想著坑大R,無視中小R利益,令玩家望而卻步;有的故意設(shè)置UI陷阱,導(dǎo)致用戶操作失誤而付費(fèi),比如將確定和取消按鈕互換位置,或誤點(diǎn)道具后無提示直接扣費(fèi)。
三、部分渠道為吸引用戶放任盜版橫行
渠道對(duì)盜版單機(jī)游戲的放任導(dǎo)致了盜版的橫行,幾乎所有紅火過的手游都遇到過一夜之間“兄弟姐妹”遍布各渠道的情況。《水果忍者》曾被檢測(cè)出在84個(gè)渠道發(fā)布,其中74個(gè)為各種類型的盜版,《捕魚達(dá)人》曾遭遇帶有惡意扣費(fèi)程序的盜版《撲魚達(dá)人》。一些中小渠道的目的就是希望能有更多的開發(fā)者和游戲能進(jìn)駐自己的平臺(tái),從而吸引更多的用戶,這樣間接導(dǎo)致了它們對(duì)“睜一只眼閉一只眼”的態(tài)度。
相較而言,IOS單機(jī)手游版權(quán)環(huán)境遠(yuǎn)優(yōu)于Android系統(tǒng),這一方面是因?yàn)镮OS應(yīng)用商店更為嚴(yán)格甚至苛刻的游戲評(píng)審政策;另一方面得益于Android渠道鮮有嘗試的下載付費(fèi)模式,下載付費(fèi)讓玩家更容易分辨出正版和盜版,也能有效遏制拼命刷流水的病態(tài)運(yùn)營(yíng)模式。
結(jié)語:
說千道萬,每一個(gè)手游從業(yè)者都不應(yīng)忘記,用戶才是我們的衣食父母,是手游市場(chǎng)興衰的根本所在。單機(jī)手游亂象損壞的不僅是用戶的游戲體驗(yàn),更是手游行業(yè)的整體利益。決絕手游亂象,從你我他開始做起。