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游戲是電影業(yè)績兩倍 華誼兄弟竟是手游公司

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2015-04-29 14:42:50   來源:觸樂網(wǎng)

  “2015年第一季度,華誼兄弟的游戲收入是電影收入的兩倍?!?/p>

  日前,華誼兄弟公布了2015年第一季度的財報,其中營業(yè)收入由去年同期的2億增長到了6.2億,同比增長207%。

  不過,這些增長卻并不是因為華誼兄弟拍出了多少受歡迎的電影。雖然華誼兄弟今年推出了不少票房巨作,比如《天將雄師》和《奔跑吧兄弟》,但是影視娛樂業(yè)務的總體表現(xiàn)和去年同期變化不大,僅增長8% 。

  事實上,營業(yè)收入的大部分增長來自于華誼兄弟的互聯(lián)網(wǎng)娛樂業(yè)務。今年第一季度,互聯(lián)網(wǎng)娛樂的收入達到了4.19億元,已經(jīng)超過2014年全年華誼兄弟互聯(lián)網(wǎng)娛樂業(yè)務的收入7.78億元的一半。

  華誼兄弟的互聯(lián)網(wǎng)娛樂業(yè)務主要包括2013年7月收購的銀漢科技旗下的幾款網(wǎng)絡游戲,包括《時空獵人》和《神魔》。自從2014年華誼兄弟完成對銀漢科技的合并,并將銀漢科技納入華誼的財務報表之后,銀漢科技的兩款游戲就成為華誼最主要的增長點。在2014年的半年報中,銀漢科技僅貢獻了7500萬的收入。到了2014年第三季度,銀漢科技貢獻的收入就達到了2.1億。

  除了這兩款游戲,華誼兄弟的互聯(lián)網(wǎng)娛樂業(yè)務還包括網(wǎng)絡售票平臺賣座網(wǎng)、游戲動漫眾籌平臺摩點網(wǎng)、樂恒互動和天賜之恒兩家游戲公司以及星影聯(lián)盟,一款與騰訊合作開發(fā)完成的明星粉絲互動平臺。不過這些業(yè)務的表現(xiàn)并不突出。貓眼電影去年交易額50億,相比之下賣座網(wǎng)就小得多。2014年,摩點網(wǎng)眾籌成功的項目只有12個,還不到眾籌網(wǎng)的一個零頭。

  在早前的華誼兄弟年報溝通會上,王中軍曾經(jīng)表示,華誼已經(jīng)形成了三個業(yè)務板塊,分別是影視娛樂、互聯(lián)網(wǎng)娛樂以及品牌授權及實景娛樂。他希望三個業(yè)務板塊之間能夠協(xié)同發(fā)展,以電影內(nèi)容原創(chuàng)為基礎,延伸出品牌和互聯(lián)網(wǎng)娛樂兩大業(yè)務板塊。

  然而,從目前的狀況上來看,這個協(xié)同發(fā)展的目標還遠遠沒有達成。給華誼帶來最大利潤的銀漢科技的兩款游戲仍然獨立于其他的兩塊業(yè)務,既沒有將游戲改編拍成電影的計劃,也沒有給實景娛樂業(yè)務(也就是類似于迪士尼樂園這樣的旅游項目)的發(fā)展提供任何幫助。

  如果繼續(xù)按照這樣的勢頭發(fā)展下去的話,華誼兄弟很可能就會變成一家游戲公司,而不是電影公司。

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