南非游戲產(chǎn)業(yè)機(jī)構(gòu)Make Games South Africa(MGSA)預(yù)計,南非用戶平均每年為游戲花費(fèi)1億英鎊(約合9.68億元),其中絕大部分付費(fèi)行為發(fā)生在移動平臺。在南非,家用主機(jī)是僅次于移動設(shè)備的第二大流行游戲平臺。
普華永道則指出,數(shù)字游戲推動南非主機(jī)游戲軟件銷售額的增長,至2019年,數(shù)字游戲收入占南非總體主機(jī)軟件銷售額的比例將有可能超過四分之一,達(dá)到27%。這間機(jī)構(gòu)補(bǔ)充說,在南非,游戲市場將是僅次于互聯(lián)網(wǎng),增長速度第二快的娛樂市場。2014-2018年,南非游戲市場的增長幅度預(yù)計將達(dá)到9%。
“南非本土游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)正以一個健康的速度增長?!盡GSA負(fù)責(zé)人尼克?霍爾(Nick Hall)表示?!斑^去幾年里,我們注意到有多款游戲都在全球市場表現(xiàn)不俗?!盡GSA稱南非至少有40家游戲公司,游戲開發(fā)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值達(dá)到5300萬蘭特(約270萬英鎊)。
霍爾認(rèn)為南非開發(fā)者仍面臨著一些挑戰(zhàn),包括嚴(yán)格外匯管制、差勁的互聯(lián)網(wǎng)條件及高成本數(shù)據(jù)等因素,都導(dǎo)致本土玩家仍傾向于購買實(shí)體游戲軟件,“但在過去逾15年時間里,沒有任何一家南非本土開發(fā)商推出實(shí)體盒裝游戲?!彼f。
以下為南非游戲市場概況。
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人口: 54,002,000
首都: 開普敦
貨幣: 蘭特
國內(nèi)生產(chǎn)總值(人均):5902美元
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關(guān)鍵零售商
BT Games, Incredible Connection, Dion Wired, Takealot, Raru
主要分銷商
Ster Kinekor, Apex Interactive, Megarom
主要開發(fā)商
Free Lives, RuneStorm, Lighthouse Studio, QCF Design, Fuzzy Logic, 24Bit Games, Sea Monster Entertainment, Formula D Interactive
在南非活躍的發(fā)行商
Devolver Digital, 微軟