現(xiàn)如今,“招聘比以前狀況好了不少”,某上市公司高管這么評(píng)價(jià)被創(chuàng)業(yè)潮攪亂的人力市場(chǎng),招聘變?nèi)菀椎脑蝻@而易見(jiàn):大量手游創(chuàng)業(yè)者正在經(jīng)歷殘酷的失敗潮,他們正在用各種新的身份回流到大公司體系。
國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的變化,正如近期的國(guó)內(nèi)A股的走勢(shì),一輪暴漲之后必然會(huì)迎來(lái)一輪暴跌,淘汰掉的是風(fēng)險(xiǎn)資本杠桿催生的泡沫,很不幸的是,大量的中小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)成為了這一輪手游創(chuàng)業(yè)潮的泡沫。
從產(chǎn)品的供給上,至少?gòu)难矍皝?lái)看,產(chǎn)品數(shù)量今年上半年還在增長(zhǎng),比如從UC九游近期公布的2015年Q2數(shù)據(jù)來(lái)看,二季度新接入該渠道的手游新品數(shù)量為734款、月均達(dá)240款,相對(duì)比,2014年10月份的新產(chǎn)品只有120款,只不過(guò)從絕對(duì)數(shù)量的增長(zhǎng)上并不能掩飾手游研發(fā)端的虛胖。
“今年上半年我們實(shí)際拿來(lái)評(píng)測(cè)的產(chǎn)品數(shù)量是1000款,這里剔除了沒(méi)法看的產(chǎn)品。不過(guò)去年下半年我們測(cè)試的產(chǎn)品有2000多款,數(shù)量上有很大的減少?!蹦嘲l(fā)行商大佬如此對(duì)gamelook表示,能夠入發(fā)行商法眼的產(chǎn)品正在減少,主要原因是今年以來(lái)行業(yè)產(chǎn)品品質(zhì)提升。
“看了1000款,我們只簽了1款。”對(duì)于這家有著充沛資金的上市公司來(lái)說(shuō),只簽1款這個(gè)答案讓gamelook感到非常吃驚。而該發(fā)行商給出的原因還是產(chǎn)品品質(zhì)、以及團(tuán)隊(duì)靠譜度,另外就是該公司的發(fā)行業(yè)務(wù)不再采用去年拿一批、測(cè)一批、然后曬出產(chǎn)品的方式。
中小團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品的出路主要是大型發(fā)行商代理,如果一家公司這么干還好,但事實(shí)上,主要的一線發(fā)行商在簽產(chǎn)品方面都在變的日益謹(jǐn)慎,原因還是因?yàn)楫a(chǎn)品發(fā)行門檻的提高,以及產(chǎn)品素質(zhì)的提升。
“現(xiàn)如今,一款手游的研發(fā)成本如果沒(méi)有500萬(wàn)以上,基本沒(méi)戲?!倍摪l(fā)行商逐步放棄中小公司產(chǎn)品的另一個(gè)原因,就是IP產(chǎn)品正在主導(dǎo)手游市場(chǎng),小公司沒(méi)錢簽IP。
小公司的產(chǎn)品沒(méi)人要,那么是否意味著發(fā)行商的新產(chǎn)品數(shù)量就會(huì)減少呢?非也,發(fā)行商走向了另外一個(gè)極端:IP定制產(chǎn)品、以及自研、甚至收購(gòu)控股中小團(tuán)隊(duì)。
現(xiàn)在有大量的中小團(tuán)隊(duì)在尋求有IP儲(chǔ)備的發(fā)行商的幫助,希望借用發(fā)行商的IP優(yōu)勢(shì)來(lái)為自己的產(chǎn)品增加成功率,只是大家都這么做,發(fā)行商的IP必然出現(xiàn)了供求失衡,同時(shí)IP也有好IP爛IP之分,中小團(tuán)隊(duì)未必就能分配到一個(gè)靠譜的IP.
“現(xiàn)在有不少中小公司試圖做MMO這類產(chǎn)品,但是這種產(chǎn)品的難度很大,很多都不靠譜”,中小團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)就是船小好掉頭,但悲催的是,大量創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)選擇了難度高、投入大的重度手游方向,光靠一腔熱血是很難真正消化掉大量的開(kāi)發(fā)量的,更何況中小公司面臨著招聘難的困境。
在gamelook看來(lái),很多初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題出在立項(xiàng)階段,項(xiàng)目的方向往往過(guò)于隨主流,類型過(guò)于單一,同時(shí)很多今年新出爐的產(chǎn)品多半都跌倒在產(chǎn)品品質(zhì)上,以去年的行業(yè)美術(shù)、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)研發(fā)已經(jīng)無(wú)法應(yīng)對(duì)2015年殘酷的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。
有資金實(shí)力、又有IP優(yōu)勢(shì)、又有團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)的大游戲公司,為何要簽約中小團(tuán)隊(duì)的重度產(chǎn)品?在gamelook看來(lái),大公司現(xiàn)階段之所以還一定程度上繼續(xù)代理中小團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品,主要原因是為了給自研產(chǎn)品線做補(bǔ)充,補(bǔ)充的目的是為了補(bǔ)充大公司沒(méi)有精力去開(kāi)發(fā)、或者沒(méi)有合適的內(nèi)部團(tuán)隊(duì)去開(kāi)發(fā)的細(xì)分類型,同時(shí)希望借用中小團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新能力來(lái)試錯(cuò)細(xì)分市場(chǎng)?!拔覀冋铱孔V的回合制開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)找了一年,依然沒(méi)找到?!痹摪l(fā)行商高管的表態(tài),多少說(shuō)明了市場(chǎng)供給、與發(fā)行商實(shí)際需求的錯(cuò)位。
然而現(xiàn)狀是,大量中小團(tuán)隊(duì)依然繼續(xù)著大公司做什么、我們做什么,什么產(chǎn)品成功、我們抄什么產(chǎn)品的模式。
“要用一款跟風(fēng)產(chǎn)品去跟領(lǐng)先產(chǎn)品PK,這種想法基本現(xiàn)階段很難成功?,F(xiàn)階段一款玩法跟風(fēng)的產(chǎn)品,往往是通過(guò)IP把粉絲轉(zhuǎn)化為游戲用戶才能取得一定的成功?!边@也說(shuō)明了,為什么歷數(shù)抄《刀塔傳奇》的大量產(chǎn)品,至今沒(méi)有一款刀塔題材的仿冒產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)成功過(guò)。
隨著資本、和產(chǎn)品上線時(shí)間的倒逼,中小團(tuán)隊(duì)正在迎來(lái)生死攸關(guān)的時(shí)刻,獨(dú)立開(kāi)發(fā)、獨(dú)立思考、追求創(chuàng)新才是中小團(tuán)隊(duì)存在的理由,然而2015年的國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),正在用殘酷的失敗潮告訴創(chuàng)業(yè)者這個(gè)答案。