《Raven:掠奪者》作為netmarble出品的韓國現(xiàn)象級網(wǎng)游作品,憑借高水準的畫面表現(xiàn)和真實的打擊感,在正式上架至今四個月時間內(nèi)持續(xù)霸占韓國Google Play和Appstore雙榜榜首位置。而就在一周前,網(wǎng)易游戲宣布正式代理該款游戲,也引起了國內(nèi)大批玩家的關(guān)注。
針對Netmarble與網(wǎng)易游戲本次合作的相關(guān)問題,97973手游網(wǎng)在第十三屆Chinajoy期間對netmarble全球總裁李承元以及《Raven:掠奪者》制作人樸憲準進行了專訪。
《Raven:掠奪者》為什么選擇與網(wǎng)易合作?
首先,在雙方正式合作前,網(wǎng)易方面就表現(xiàn)出了強烈的合作欲望。此外,通過對《夢幻西游手游》等幾款游戲運營情況的分析,我們發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易在中國地區(qū)重度RPG領(lǐng)域的成績十分突出,而且與暴雪合作多年,也擁有著非常豐富的經(jīng)驗,進而促成了雙方的這次合作。
《Raven:掠奪者》與其他同類游戲相比,擁有那些特色和亮點?
我認為《Raven:掠奪者》與其他同類游戲相比,有三點不同。第一點,《Raven:掠奪者》擁有出色的畫面表現(xiàn)能力,游戲動作畫面非常高質(zhì)量,是目前手機設(shè)備中能夠體現(xiàn)出的最高水準。第二點,作為一款A(yù)RPG手游,《Raven:掠奪者》體現(xiàn)出了不同一般的非凡打擊感。第三點,目前市面上大多數(shù)ARPG手游在操作上并不是很友好,新手玩家在短時間的試玩過程中很難完全掌握其要領(lǐng),因此,《Raven:掠奪者》在操作便利性上進行了改進,把數(shù)據(jù)和平衡點抓的比較穩(wěn),使得玩家能夠非常簡單和便利的進行游戲。
您認為中國玩家和韓國玩家在游戲行為習(xí)慣上存在哪些差異?
在韓國,得益于較高的硬件配置和良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,玩家能夠較早的接觸到很多類型的游戲,這也使得他們?nèi)菀捉邮懿酚趪L試更多不同的游戲。此外,手機游戲很早就在韓國流行開來,玩家對于各種種類游戲的學(xué)習(xí)程度和認知程度比較深刻,所以對于新的游戲往往不需要過多的學(xué)習(xí)成本,這是韓國玩家的一個特點。
而中國有著非常濃厚的文化底蘊,很多玩家們對于各類小說也有著極度的熱情,相比之下他們更傾向于擁有劇情的故事。此外對于知名IP或海外IP,中國玩家也都有著非常高的接受度。
國服《Raven:掠奪者》在版本更新和運營活動方面是否會與韓服同步更新?
首先可以保證的是,國服《Raven:掠奪者》在游戲內(nèi)容上會與韓服相一致,并保持同步。其次,我們會根據(jù)中國玩家的需求以及中國玩家的游戲習(xí)慣,對游戲內(nèi)容和游戲機制進行不同程度的調(diào)整與改善,例如我們已經(jīng)邀請了魔獸世界的御用配音團隊進行國服版本的配音,讓大家通過熟悉的聲音,加上掠奪者出色的畫面,也可以在手機游戲里找到端游般的體驗。
關(guān)于游戲的具體調(diào)整方面,我們會與網(wǎng)易進行積極的協(xié)商,在雙方的協(xié)調(diào)之下,為中國游戲玩家提供更佳符合本土習(xí)慣的游戲內(nèi)容。