11月24日,“風云際會天下無雙”馬榮成正版授權(quán)發(fā)布會在京舉辦,《風云》漫畫原作者馬榮成出席了發(fā)布會現(xiàn)場,在發(fā)布會結(jié)束后,馬先生接受了新浪游戲頻道的專訪。對于《風云》手游及大陸游戲市場,他表示從創(chuàng)作人的角度來看,《風云》手游的原畫還原了漫畫風格。在選擇與暢游公司達成合作時,馬先生表示會綜合考慮游戲公司的水平以及研發(fā)實力,相信暢游開發(fā)團隊,確保劇情和原畫能夠展現(xiàn)作品的精髓,讓玩家在游戲與漫畫之間有一個更好的認識,體驗到《風云》手游更多的新鮮感和新概念。
《風云》是“香港漫畫教父”馬榮成創(chuàng)作的長篇玄幻武俠漫畫,自1989年誕生至今已有26年,曾被多次改編為電影、電視劇、動畫等,在海內(nèi)外擁有數(shù)以億計的忠實粉絲,影響深遠,享譽盛名。如今《風云》IP繼影娛之后發(fā)力手游,將使風云迷及廣大玩家得以通過全新游戲方式再度品味這部經(jīng)典。
1、馬先生您好,最初創(chuàng)作《風云》時您的想法和靈感來源于哪里?在您創(chuàng)作的人物中最喜歡哪一位?
答:最開始創(chuàng)建公司:天下出版社,我將自己的理念和概念都融入到了公司以及《風云》這個產(chǎn)品中,最喜歡步驚云、聶風、無名這些角色,因為在角色創(chuàng)造上灌注了很多心血。
2、您的經(jīng)歷充滿著傳奇色彩,豐富的經(jīng)歷對您的創(chuàng)作有著怎樣的影響?在您的作品中是否有自己的原型或影子?
答:在制作這一部作品的時候,肯定會在自己的成長歷程以及體驗上會有相對的投入和演化,但是在開發(fā)的過程中,我會將一些角色帶入到這個角色本身的設(shè)定當中,把自己的思想概念表現(xiàn)出來,所以在創(chuàng)作過程中,有一部分是我自己理想當中的概念,有一些是這個角色自己要表現(xiàn)的理想和概念。
3、作為香港經(jīng)典的武俠漫畫,這次選擇與暢游合作,將《風云》改編成手游是出于什么樣的考慮?您覺得暢游團隊在打造手游的過程呈現(xiàn)出的感覺和您漫畫中所畫的感覺有什么不同?
答:選擇暢游做《風云》手游和制作游戲的平臺,考慮到暢游在游戲方面的研發(fā)制作上很專業(yè),并且暢游之前發(fā)布制作的游戲水準也很高,所以這也是將《風云》交給暢游做手游的重要原因。在游戲開發(fā)的過程中,對于《風云》這個故事和漫畫,游戲團隊在盡量專注原著的基礎(chǔ)上,同時也融入了和游戲相關(guān)的一些概念和設(shè)計,所以在游戲與漫畫兩者的互相融合之中,會表現(xiàn)的讓玩家、漫畫迷等有更多的新鮮感、新概念和新的感受。
4、在這次手游《風云》的研發(fā)制作當中,您有沒有親自監(jiān)制或指導(dǎo)完成某一部分的工作?具體承擔著一個什么樣的角色?
答:在整體的開發(fā)過程中,我主要是在美術(shù)、表情這些方面提出了相關(guān)意見,但如果是相關(guān)程序、開發(fā)等問題,主要是相信暢游公司的水平和實力,所以整體是把這一塊交給了開發(fā)團隊去做還是很有信息的。
5、您有親自試玩一下《風云》這款游戲嗎?您對它的第一印象是什么樣的?平時會玩哪些類型的游戲呢?
答:其實游戲我玩的不多,所以我這一次和暢游的合作,研發(fā)團隊有很多的發(fā)揮空間,《風云》這款游戲今天才發(fā)布,所以我還沒玩,我希望它真的發(fā)布好了我會玩一下,這應(yīng)該是我玩的手游的第一部。
6、您對于漫畫改編成游戲、影視劇、動畫等泛娛樂化現(xiàn)象有什么看法?《風云》也曾經(jīng)改變了很多種形式,對您來說最重要的、最需要保留的是哪一個部分?
答:目前《風云》在電影、電視劇、游戲上都有正版授權(quán)的作品,但還是希望能找到一條更適合的推廣方案,讓各個領(lǐng)域的作品都取得更好的成績。對我們創(chuàng)作來說,我覺得一個漫畫本身最重要的是人物相關(guān)的概念設(shè)計以及角色個性設(shè)計,這一方面是很重要的,無論是在整個電影、電視劇,還是在游戲當中的人物角色、人設(shè),在突出整個產(chǎn)品或者作品的情況下,是非常重要的一個地方。
7、《風云》這款手游您覺得有哪些特點以及最吸引玩家的地方是什么?
答:在對《風云》的這款游戲中,是將四個門派融入進去,但是這四個門派的背景和設(shè)定基本上都是屬于《風云》的整個框架、結(jié)構(gòu)和故事背景中的。并且玩家把這些職業(yè)融入門派,玩到一定高度的時候,會讓玩家成為或者是表現(xiàn)為和《風云》里面的主角有著差不多的表現(xiàn),比如說步驚云、聶風這些人物,所以應(yīng)該會讓玩家對游戲和漫畫作品兩者之間有一個更好的認識,而且在游戲中還添加了許多和玩家互動、社交相關(guān)的功能和玩法,所以在玩家交互的時候,比如說語音交互等相關(guān)系統(tǒng),這種表現(xiàn)更好的方式、方法都會在游戲中體現(xiàn)到。
8、您之后可能會玩一下《風云》這部游戲,會不會親自參與其中與玩家互動?這里有想對《風云》玩家說些什么?
答:如果玩手游的話,《風云》應(yīng)該是我玩的第一款,我會把自己投入到游戲里面,可能相對來說會按照我自己的玩法或者是認識去逐步融入到游戲中,如果說是明顯的或直接的與玩家交流或者進行交互的話,可能不會太直接的具體去做這件事情,但是在玩的過程當中會潛移默化的互相認識,這些都是有可能的。
9、您成立的公司天下,未來會出現(xiàn)哪些新的漫畫作品?還會出武俠風格類的漫畫或者是其他類型的?
答:其實我今年剛剛把《風云3》寫好,《風云》這部作品我用了很長時間去創(chuàng)作,我需要多一點時間去回看自己的作品還有那些不足的地方,最重要的是今后自己要想在創(chuàng)作上走什么路,這對于我們創(chuàng)作人來說是一件很重要的事情,目前有一個《風云》舞臺劇在準備,還有電影也在籌備,我希望自己去玩創(chuàng)作,對我來說是件非常開心的事情。
《風云》是一款3D武俠MMORPG手游,目前已經(jīng)登陸iOS,并將于12月3日在安卓平臺上線,從漫畫到影視再到游戲,武俠江湖的風云經(jīng)典重現(xiàn),更多精彩內(nèi)容,喜愛《風云》的玩家可以繼續(xù)關(guān)注97973手游網(wǎng)的后續(xù)報道。