擁有《輻射》系列、《上古卷軸》系列的游戲開(kāi)發(fā)商Bethesda Softworks今日宣布在加拿大蒙特利爾成立新工作室,這將是Bethesda自1986年于美國(guó)馬里蘭州成立以來(lái)首次開(kāi)設(shè)分公司。新工作室的業(yè)務(wù)范圍將不僅僅局限于主機(jī)和PC游戲的開(kāi)發(fā),還包括了移動(dòng)游戲。
Bethesda表示,促使他們將新工作室設(shè)立在加拿大的主要因素是地理位置。蒙特利爾是一座游戲開(kāi)發(fā)之城,在那里開(kāi)張的游戲工作室有非常著名的有育碧蒙特利爾工作室、BioWare蒙特利爾工作室、華納蒙特利爾工作室、EA蒙特利爾工作室等等。公司的游戲總監(jiān)及執(zhí)行制作人Todd Howard表示:“我們和蒙特利爾的一些富有天賦的開(kāi)發(fā)者合作了很長(zhǎng)時(shí)間,現(xiàn)在是時(shí)候成立一個(gè)工作室,聚集這些人才了”。
目前,Bethesda的蒙特利爾工作室已經(jīng)聚集了超過(guò)40位開(kāi)發(fā)者,其中既有主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者,又有移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者。工作室目前的負(fù)責(zé)人是Yves Lachance,他參與開(kāi)發(fā)的《輻射:避難所》是Bethesda的第一款移動(dòng)游戲,這款游戲于今年6月上架,空降到暢銷(xiāo)榜和下載榜的前列,在媒體和玩家中間都獲得了相當(dāng)好的口碑。這樣的成績(jī),想必給了Bethesda極大的信心,去開(kāi)拓受眾更廣泛的移動(dòng)游戲市場(chǎng)。
不過(guò),Bethesda似乎也沒(méi)有準(zhǔn)備立刻推出大量移動(dòng)游戲,公關(guān)和市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)副總裁Pete Hines表示“雖然有了《輻射:避難所》,但這并不代表我們的所有游戲都會(huì)推出一個(gè)對(duì)應(yīng)的移動(dòng)版本”。根據(jù)今年E3公布的消息,Bethesda的下一款手機(jī)游戲很可能是以《上古卷軸》為背景的收集式卡牌游戲《上古卷軸:傳奇》,預(yù)計(jì)2016年推出。
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在游戲中玩家需要控制避難所里的人類(lèi),讓他們有愉快的心情。人類(lèi)能夠升級(jí),你可以給他們新的物品和武器,當(dāng)他們需要時(shí)你就將這些派送到廢土地區(qū)。游戲中可以建造很多種不同...
在游戲中玩家需要控制避難所里的人類(lèi),讓他們有愉快的心情。人類(lèi)能夠升級(jí),你可以給他們新的物品和武器,當(dāng)他們需要時(shí)你就將這些派送到廢土地區(qū)。游戲中可以建造很多種不同...