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日本動漫改手游收入高 "宅腐萌"成主流市場

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2015-12-13 12:13:08   來源:手游網(wǎng)

  日前,日本公信榜oricon發(fā)布了2015年度日本動畫作品收入排行榜。讓我們一起盤點一下,哪些IP才是今年的大贏家。

  從榜單數(shù)據(jù)來看,除了“東方”系列只有同人作品外,光“日本三大邪教(LoveLive、東方、艦?zāi)铮本陀?部作品上榜。非常意外的是,在影游聯(lián)動的戰(zhàn)術(shù)下,F(xiàn)ate系列更是在今年成功逆襲,超過“敢達”奪得冠軍寶座。而“愛生活”也出現(xiàn)了后繼乏力的情況,排名調(diào)到“愛馬仕”之后。從這些作品的屬性來看,除了原有的熱血番、蘿卜番、搞笑番外,今年偶像番以及腐向番也開始成為熱點,而這一現(xiàn)象與目前的手游市場也不謀而合。

“fate”“敢達”成第一梯隊 營收超過35億日元“fate”“敢達”成第一梯隊 營收超過35億日元

  從榜單數(shù)據(jù)來看,fate系列憑借33.6億的收入,當(dāng)仁不讓排在第一的位置。該系列從PC上的一個18禁文字游戲,到現(xiàn)在日本收入最高的動漫系列作品,可以說走過了無數(shù)的曲折。正值系列十周年之際,奈須蘑菇(系列原作)和武內(nèi)崇(系列角色原案)就頻放大招,不但推出了系列最新TV動畫《UBW》,還公布將發(fā)布《Heaven’s Feel》。值得一提的是,Typemoon(Notes)此前還攜手DELiGHTWORKS共同打造了整合了整個fate系列的手游《FGO》。

十萬月廚頭頂青天十萬月廚頭頂青天

  雖然《FGO》并非fate系列的首款手游,但卻是該系列首款原生非移植的游戲,也是這一系列收入表現(xiàn)最好的游戲。自今年8月登陸移動游戲市場以來長期穩(wěn)定在GooglePlay和AppStore暢銷榜的前十位,并助力該作的發(fā)行商Aniplex(Sony)進入日本手游發(fā)行商收入榜的前十。據(jù)了解,該作日前已經(jīng)由bilibili游戲引進,預(yù)計將在明年的第一季度上架。

  第二名的《機動戰(zhàn)士敢達》則是榜單上的老面孔,也可以說是日本動畫界的一棵長青樹,自1979年首部系列動畫上映以來,在全球范圍內(nèi)都擁有極高的人氣。2015年除了《鐵血的奧爾芬斯》、《敢達創(chuàng)戰(zhàn)者TRY》、《敢達G復(fù)國運動》3部TV動畫外,還有堪稱系列原點的《機動戰(zhàn)士敢達 THE ORIGIN》。根據(jù)BNE近期發(fā)布的財報顯示,敢達這一IP及其衍生品,在今年4~9月累計收入達到137億日元。而根據(jù)這一IP改編的手游也并不少見,由DeNA中國推出的《敢達決戰(zhàn)》目前也在測試中。

  除了前兩名之外,榜單的3~10名就開始了大混戰(zhàn)模式,今年的收入表現(xiàn)可以說基本都相差不大。

  女性向作品集中爆發(fā) “偶像”元素成爆點

  從今年的榜單情況來看,熱血番的數(shù)量越來越少,日本動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)逐漸朝著“萌宅廢”的道路前進。與此同時,我們可以看見的是越來越多的女性向作品的出現(xiàn),女性經(jīng)濟在日本地區(qū)已經(jīng)相當(dāng)成熟,這一點也和手游市場不謀而合。

  以此為契機,諸如根據(jù)戀愛AVG游戲改編的《歌王子殿下》更是以16.7億日元的收入排在了榜單的第三位。反觀手游市場,像《夢100》這類作品在日本具有極高的人氣,所以國內(nèi)的CP如果想要進軍日本市場,不妨可以考慮從這一角度突圍。目前,樂元素也在日本地區(qū)推出了《夢幻偶像祭(あんさんぶるスターズ)》,截止目前其暢銷榜成績依舊維持在Top25。

女性經(jīng)濟在日本地區(qū)已經(jīng)逐漸成熟女性經(jīng)濟在日本地區(qū)已經(jīng)逐漸成熟

  除此之外,偶像元素也成為了當(dāng)下的爆點。我們都知道偶像文化一直以來都是日本的主流文化之一,從最早的“三花三重奏”到現(xiàn)在的AKB48。加之這些偶像宅一般都具有較高的付費能力,故此該題材作品一直具有較強的吸金能力,其中最為著名的便是《偶像大師》和《LoveLive!》了,而之前提到的《歌王子殿下》事實上也具有這一要素。

  “三大邪教”缺“東方” “愛生活”不敵“愛馬仕”

  要講這一部分的時候,我們先要來了解一下什么是“三大邪教”。所謂的“三大邪教”就是指《東方project》、《LoveLive!》和《艦隊collection》。因為這三部作品,在二次元圈子創(chuàng)造的影響力,做到了無人不知,無人不曉的地步,加之這些作品粘性特別大,所以也被網(wǎng)友戲稱為“三大邪教”。

“三大邪教”相關(guān)用戶數(shù)據(jù)“三大邪教”相關(guān)用戶數(shù)據(jù)

  了解二次元文化的同學(xué)可能會知道,“東方”系列是由日本的同人社團“上海愛麗絲幻樂團”所制作的一系列以彈幕射擊游戲為主的游戲,并衍生有漫畫、小說等作品,到目前為止已經(jīng)有將近20年的歷史了,但由于一直沒有商業(yè)化,同人動畫的更新又可以說是斷斷續(xù)續(xù)的,所以一直未曾進入過榜單前十。

  從三款游戲的用戶數(shù)量來看,除了“東方”作為一款同人游戲,很難計算用戶數(shù)據(jù)外,《LoveLive!》和《艦隊collection》此前都公布了注冊用戶的數(shù)量。首先艦?zāi)镉捎谑且豢铐撚?,加之只推出的日服并屏蔽了海外IP以及對用戶注冊數(shù)量的限制,截止目前注冊用戶數(shù)只有315萬。而另一邊的愛生活目前已經(jīng)在全球范圍內(nèi)上線,國服由盛大代理,全球累計注冊用戶數(shù)超過2000萬。但是從兩者的官方推特,艦?zāi)锕俜降耐铺刭~號的粉絲數(shù)超過了115萬,幾乎是愛生活的2倍,也從側(cè)面反映了其人氣。

LoveLive從今年6月至今在日本暢銷榜的成績LoveLive從今年6月至今在日本暢銷榜的成績

  自《偶像大師 灰姑娘》在9月中旬上線后,收入成績出現(xiàn)下滑

  雖然《LoveLive!》的人氣長期居高不下,但是在經(jīng)過了5年的時間,也不可避免出現(xiàn)了人氣下滑的情況。游戲方面,《LoveLive!學(xué)院偶像祭》的收入排名已經(jīng)跌至日本地區(qū)暢銷榜的十名開外。特別是在今年9月中旬BNE推出了《偶像大師 灰姑娘》之后,該作的成績出現(xiàn)明顯下滑,這一點一方面是兩款游戲品質(zhì)的加劇,另一方面也與2者IP的人氣差距不無關(guān)系。

  除此之外,我們都知道μ’s(音:繆斯)作為《LoveLive!》中的虛擬校園偶像團體,可以說是支撐該作的一大要素。但是在今日發(fā)布的日本《讀賣新聞》上刊登的廣告稱,將舉辦μ’s的最終演唱會以及最終單曲等感謝企劃,結(jié)合之前的消息,基本上也可以判定μ’s即將解散,這一點或許也將加速《LoveLive!》人氣的消退。

  游戲改編動畫成主流 打造泛娛樂的IP生態(tài)

  我們從此前國內(nèi)以及日本市場來看,不少CP都喜歡將成熟的人氣動漫IP改編為手游,除了BNE這樣的IP游戲大廠外,甚至DeNA中國之前還宣布稱制作IP作品。但是從今年的日本動畫作品收入榜來看,我們卻看到不一樣的情況。

  越來越多的人氣游戲作品開始推出動畫。像《歌王子殿下》、《艦隊collection》都是這樣的情況。除了這些根據(jù)主機游戲、頁游改編的作品外,不少手游大廠也開始對旗下移動游戲IP進行延展。mixi在今年5月宣布推出《怪物彈珠》的動畫版,并在之后成立了子公司XFLAG,專門負(fù)責(zé)打造《怪物彈珠》IP生態(tài)。根據(jù)優(yōu)酷土豆的數(shù)據(jù),《怪物彈珠》動畫版自今年10月開播以來,在國內(nèi)的播放量接近160萬。

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