據(jù)外媒透露,創(chuàng)新手游《Ingress》開發(fā)商N(yùn)iantic獲得了500萬(wàn)美元的A輪融資,加上之前The Pokemon Company、谷歌和任天堂的投資,該公司累計(jì)獲得了2500萬(wàn)美元融資。新一輪投資者包括Alsop Louie Partners、You & Mr Jones、Fuji TV和天使投資人Cyan和Scott Banister、Lucas Nealan也將加入Niantic董事會(huì)。
該公司CEO John Hanke說(shuō),“Niantic的創(chuàng)立是基于使用移動(dòng)技術(shù)打造互動(dòng)體驗(yàn)、鼓勵(lì)人們參與到互動(dòng)世界之中的理念。我們看到人們?cè)谟螒蛑型瓿闪朔浅2豢伤甲h的事情,我們預(yù)計(jì)隨著今年《Pokemon GO》的發(fā)布,這個(gè)趨勢(shì)會(huì)持續(xù)下去,我對(duì)于Niantic大家庭新增這么多的合作伙伴表示高興,每一方都給我們的團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。”
《Ingress》是該公司在2012年發(fā)布的一款創(chuàng)新手游,這款游戲能夠讓用戶通過(guò)智能手機(jī)進(jìn)入另外一個(gè)有些不同的真實(shí)世界,而在這個(gè)世界中,任何看似普通的東西都會(huì)有它的超自然意義。游戲設(shè)定為一組歐洲科學(xué)家偶然發(fā)現(xiàn)某種神秘的能量能夠左右我們的思想,而玩家則分為兩派,一派將這種神秘力量作為工具,另一派則對(duì)這種力量進(jìn)行反抗。該游戲從概念上有些類似魔獸世界,是一款通過(guò)智能手機(jī)將顯示虛擬化的作品。玩家在游戲中同樣需要做任務(wù),不過(guò)只有親身前往現(xiàn)實(shí)生活中的某一地點(diǎn)之后才能完成任務(wù)。這種虛擬與現(xiàn)實(shí)交互的游戲形式能夠讓玩家切身體驗(yàn)游戲、電影中的感覺。
最初Niantic作為谷歌的子公司而存在,不過(guò)在去年8月份獨(dú)立,10月份宣布拿到了任天堂的投資,上個(gè)月剛剛宣布手游《Ingress》的下載量超過(guò)了1400萬(wàn)。來(lái)自Alsop Louie的投資經(jīng)理Louie說(shuō),“我們對(duì)于John和他團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新工作感到印象深刻,Niantic在谷歌以及成為獨(dú)立工作室之后都在持續(xù)這么做,我在In-Q-Tell任職期間,就已經(jīng)參與了John第三家公司Keyhole的投資,這家公司隨后被谷歌收購(gòu),也就是后來(lái)的Google Earth,我們已經(jīng)見證了在他的領(lǐng)導(dǎo)下可以做出什么樣的產(chǎn)品。我對(duì)于加入Niantic董事會(huì)也感到非常高興,希望他們?cè)贏R/VR/MR市場(chǎng)發(fā)揮全部的潛力。”
?。ū疚霓D(zhuǎn)載自:gamelook)