GooglePlay為獨立游戲開辟了專區(qū)“獨立游戲角”(IndieCorner),為更多獨立游戲的安卓開發(fā)者增加曝光機會。對于獨立游戲開發(fā)者來說,這一專區(qū)可以幫助他們吸引到更多玩家;而對于Google來說,他們也能從中獲得抽成。
盡管Apple在兩年前就對獨立游戲示好,設立了類似專區(qū),但Google直到今年才開始在GooglePlay平臺上加大推介獨立游戲的力度。專區(qū)中目前推介的游戲既有初出茅廬的小團隊作品,也有在業(yè)內頗具盛名的大作。Google鼓勵符合條件的獨立開發(fā)者提交申請,讓自己的游戲也能出現(xiàn)在專區(qū)頁面中。
2014年11月,蘋果也曾對部分應用推出了1元促銷活動,帶來了12倍的下載量。嘗到甜頭的蘋果這次針對獨立游戲推出的打折專區(qū)或許又能讓玩家迎來一波“買買買”的小高潮,通過價格戰(zhàn)來推廣獨立游戲。
與蘋果打的價格戰(zhàn)不同,谷歌把重點放在了玩家體驗上。在GDC2016大會上,谷歌另一項新增的功能是在Google Play搜索頁面提供游戲的試玩,在Google Play內搜索一個游戲以后選擇“現(xiàn)在試玩”就可以進行無需下載的10分鐘試玩。對于真正有創(chuàng)意、好玩的游戲而言,這個功能確實能帶來一定效果。但這項功能僅限于投放了搜索廣告的游戲。通過谷歌和蘋果兩大渠道的扶持,2016年獨立游戲或許真能迎來一個新的突破。