半個(gè)月前的任天堂財(cái)報(bào)會上,任天堂社長君島達(dá)已首次對外發(fā)布了該公司進(jìn)軍智能設(shè)備的第二步計(jì)劃:推出《火焰紋章》、《動(dòng)物之森》手游版。近日,DeNA的CEO守安宮宣稱,手機(jī)游戲《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》將是F2S(free-to-start)游戲。在這種描述下,游戲內(nèi)極可能包含氪金元素。
“free-to-start”是已故的任天堂前任社長巖田聰提出的一個(gè)說法,他認(rèn)為“F2P”對這類“免費(fèi)游戲”的描述不夠準(zhǔn)確,實(shí)質(zhì)上還是指F2P游戲,很顯然DeNA的CEO在描述上引用了巖田聰?shù)倪@個(gè)說法,也算是對巖田聰?shù)闹戮础?/p>
《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》都是任天堂旗下的重量級IP,之前有媒體就關(guān)于“為什么選擇這兩款游戲作為后續(xù)推出的移動(dòng)游戲”采訪過現(xiàn)任社長君島達(dá)己,當(dāng)時(shí)君島達(dá)己回答:“希望這兩款游戲?yàn)槿翁焯梦絹碓蕉嗟挠脩??!?/p>
如果《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》是F2S游戲,那么對于這兩款游戲IP的推廣絕對是重大的。這兩款游戲作為重量級IP一直都是任天堂主機(jī)和掌機(jī)上獨(dú)占的系列,脫離開主機(jī)和掌機(jī)的束縛,這也更有利于這兩款游戲的普及。而且在手機(jī)這個(gè)更大眾的移動(dòng)平臺上,如果這兩款游戲可以讓用戶免費(fèi)玩,憑借系列游戲的高素質(zhì),吸引更多的玩家成為系列粉絲,對于任天堂來說絕對不是什么難題。
相比某些日本廠商通過移植其他平臺經(jīng)典游戲到移動(dòng)端,付費(fèi)購買的方式,任天堂不僅不是對經(jīng)典IP產(chǎn)品的移植,而且還把旗下獨(dú)占游戲作為F2P發(fā)行,足見對移動(dòng)市場的重視。之前第一款應(yīng)用《Miitomo》已經(jīng)超過1千萬用戶,讓人們對任天堂在移動(dòng)市場上是否有影響力的顧慮一掃而空。任天堂在主機(jī)和掌機(jī)的發(fā)展上就比索尼起步早,這一次移動(dòng)市場又先于索尼一步。
任天堂預(yù)計(jì)在2017年三月前發(fā)布五款移動(dòng)平臺游戲,《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》這兩款游戲?qū)⒔衲昵锛旧鲜?,那另外還未公布的兩款游戲會是什么呢?